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シティーズスカイライン 地下鉄 停留所

システム系1.1.1. Cities:Skylinesの個人的導入MODまとめ1.1. 短距離で停留所が少ない路線なんかは台数は少ないですし、多ければ台数は多いです。 また、予算を増やすと台数は増えるみたいですね。 ところで、路面電車、地下鉄、電車にも言える話ですが、発展を続けると複数の路線を作ることになります。 本体のみのパッケージ 2. 人通りの多い所には歩道橋を作る。空港通りや駅前など人通りの多いところ歩行者が道を横断することで自動車が停止や減速を行い渋滞が発生します。歩行者に道路を横切らさせないために歩道橋や地下通路を設置することでこの問題を解決することができます。 シティーズスカイラインはジオラマのように現実の街を再現したり、綺麗な立体交差を作って車を走らせてみたり、拡大する物流に対しての渋滞対策など人それぞれ楽しみ方が違うゲームです。 Amazon.com で、【PS4】シティーズ:スカイライン PlayStation 4 Edition の役立つカスタマーレビューとレビュー評価をご覧ください。ユーザーの皆様からの正直で公平な製品レビューをお読みくださ … 本体+DLCのセット販売物 4. 皆さん、ゲームは好きですか?こんにちは、木内です。ひとくちにゲームといっても、RPGやアクション、レース、音楽など様々なジャンルがありますよね。またゲームをプレイするといえば、PS4 / Nintendo Switch / XBox One Steamで買えるお勧めのシミュレーション・ストラテジーゲームSteamはアメリカにあるValve社が運営するPCゲームを販売するプラットフォームです。1800以上のゲームタイトルを揃え、3500万人のユーザーコミュニティを構築しています。steamでは定期... 面白い 無料ゲームアプリ androidスマートフォンで遊べるゲームアプリを10タイトル紹介します。基本無料でゲーム内課金でレアアイテムやレアキャラクターを引くことを楽しめるゲームばかりなので、課金をしても無課金でも両方のプレイスタイルで楽... 【Railway Empire 攻略ブログ】 初心者に役立つ効率の良い線路の作り方, Cities:Skylines(シティーズ:スカイライン ) 街作りシミュレーションゲーム, 【Cities:skylines 攻略ブログ】 公共の交通機関を連動させて渋滞を防ぐ方法, 【Cities:skylines攻略ブログ】 渋滞しない貨物港駅・貨物ハブの作り方, 【Cities:skylines攻略ブログ】 渋滞を発生させない高速道路作りのコツ, 【Cities:skylines攻略ブログ】 商業区画の十分な商品がありませんを解決, 【シティーズスカイライン 攻略ブログ】 生産した商品を販売する店舗が足りません解決方法, 【Railway Empire 攻略ブログ】 初心者のためのキャンペーンモード・シナリオモードを効率よくクリアする方法 【レイルウェイ エンパイア】, 【Steam 日本語対応】 Steamおすすめ経営・マネージメントシミュレーションゲーム, Ultimate General: Civil War(UGCW シヴィル・ウォー) アメリカの南北戦争を題材とした戦術に特化したRTS, ENDLESS-SPACE2 (エンドレススペース2)宇宙を舞台にしたシミュレーションゲーム, Hearts of Iron IV(ハーツ・オブ・アイアン hoi4) 歴史シミュレーションゲーム, Life is Feudal: Forest Village(フォレストヴィレッジ) 街作りシミュレーションゲーム, Planet Base(プラネットベース)宇宙飛行士がコロニーを構築するストラテジーゲーム, Railway Empire(レイルウェイ エンパイア) 鉄道を繋ぎ街を発展させる経営シミュレーションゲーム, Surviving Mars(サバイビング・マーズ) 火星を舞台にした都市開発シミュレーションゲーム. PS4 Proで人口30万人越えでの3番速は、最大望遠で1日約12秒。最大拡大した地下鉄入り口では1日約15秒かかる。更にそのまま拡大で放置するとエラーコードCE-34878-0でクラッシュしたのを確認。改善されるまでは望遠で見ていた方がいいかもしれない。 【ps4シティーズ:スカイライン】バス・地下鉄の設置と路線変更方法。交通機関を増やして渋滞を緩和させよう『しろの市長ブログ』相変わらず試行錯誤しながら遊んでいるシティーズ:スカイラインですが無計画に道路を作った結果、・・ 最近のシミュレーションゲームはPCでプレイするのが一般的で、PS4やSwitchなどのコンシューマーゲーム機で発売される機会が少ないのですが、都市開発シミュレーションである『シティーズ:スカイライン』がPS4で発売された […] All Rights Reserved. ありがとうございます。電車・地下鉄・バスの路線数合計は73本でしたが、駅・停留所の停車場所合計数はメッセージが出た時点で2302箇所でした。これが上限数のようです。 --- (2015/11/04 11:08:12) 4車線道路では専用軌道が用意され、自動車用の車線とは分けられる。 中央分離帯が停留所になるため、近くに横断歩道(交差点)が無いと機能不全になる。 Steam Workshop: Cities: Skylines. (2016/12/09 14:01:43), マップの外との連結部に船舶が詰まってしまいます。その船舶が自都市の所有船なら所有している港の消去で一緒に消すことができるのですが、外の都市の所有船の場合は再起不能となってしまい外部とのアクセスが途切れてしまいます。同じ症状の方や解決策を知っておられる方はおられますか? --- (2016/12/10 10:43:35), バス停の説明で使われている「タイル」とはマス目のこと?だとすると車庫はすぐそばじゃないと機能しない?どういうこと? --- (2016/12/21 20:19:12), バス車庫の説明文のタイルなら、多分25タイルMODとかの2km×2kmのマップタイルでしょう。マス目というのはこのページ内ではセルと書かれています(Precision Engineeringで言うところのUnit) --- (2016/12/29 19:05:09), wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --- ww (2017/03/17 20:52:07), Mass Transitの新交通の情報追加開始しました。また新しく分かれば追加していきます。 --- (2017/04/09 06:55:03), このアプデのIPTで停止駅の列車ごとの設定が可能になったって書いてあるけど同じ線路に複数路線を設定するのとは別のやり方がでたってこと? --- (2017/05/23 02:54:46), 確認できないので消しといた。 --- (2017/05/23 22:47:04), 「one way train tracksが公式に実装された」と誤解していたんだが、正確には「one way train tracksの一部機能(一方向単線のみ)が公式に実装された」だけなので、これから導入する方は当該MODをアンサブスクライブしないように気を付けてください...。 --- 東O都交通局局長 (2017/05/23 21:50:18), ストリート名が自動生成されない。Japanese Localization EX Modのせいか? --- (2017/05/29 00:29:12), そうです。長らく更新されてませんからね。 --- (2017/05/29 01:27:08), 生成されない方がいいと思いますがw (2chの実験用拡張ロケールで試した) --- (2017/06/07 10:39:44), 6両でスポーンされる列車が5~1両でスポーンされてしまう。もちろん4両3両編成アセットではないことを確認。 --- (2017/07/16 12:36:32), 一方通行の真下に地下鉄掘ってもまともにルート設定できないのは気のせいですかね --- (2017/07/29 23:52:49), これミス?→都市内公共交通は、一般道の混雑混和効果が大きい。 --- (2017/08/14 06:03:53), 通勤は一般道がメインな都市では正しいし、高速道通勤が多い都市では誤りだろうから、「都市設計によっては必ずしもそうならない」の解釈次第じゃない? --- (2017/08/15 21:05:51), バス車庫って複数あったら台数が多くなるのですか? --- ホンダシティ兼トヨタ タウン市長 (2018/05/20 15:57:57), なりません。あちこちに置くメリットは、バスが車庫から路線に辿り着くのが早くなる事くらい。(朝晩で車両数を変えていると特にメリット) --- (2018/05/20 19:03:25), バスの台数を増やしたい時はバス全体か路線毎の予算を上げて下さい。 --- (2018/05/20 19:04:16), バスの支出って車庫の維持費以外になにかありますか?黒字になる路線を増やしたのに収支がほとんど変わらなくて不思議です --- (2018/06/03 16:03:15), 車両自体に12の維持費がかかります。 --- (2018/08/14 07:14:44), 飛行船航路や地下道がうまく削除できない --- (2018/06/29 14:50:51), 航路は引けたのにフェリーの路線が設定できない --- (2018/06/30 18:03:12), 設定方法はバス路線と同じってなってるけどなんか違うよな --- (2018/07/03 22:13:14), 前作のCiM2やればわかるかも? --- (2018/07/05 16:00:59), 複線に各停と快速の2種別を走らせています。駅は2面4線です。快速の路線を設定する時に通過駅でどうしても待避線を通ってしまうのですが、通過線を通るようにする方法はありますでしょうか --- (2018/10/15 02:24:43), すみません、2面4線ではなく、3面4線でした。 --- (2018/10/15 02:26:06), 貨物駅が2個もあるのに一度も列車を見たことがありません。どうしたら来てくれますか? --- (2018/10/16 21:06:16), 道路の種類は何にしてますか?普通の道路を使ってみてください --- (2018/10/16 21:13:26), 4車線の太い道路です。普通のとは細い道路ですか? --- (2018/10/16 23:40:41), 以前、自転車レーン付き道路がバグでトラックの出入りができないというコメントを見たことがあります。 --- (2018/10/17 06:42:29), 駐車スペース付きの4車線道路ですとは書いてありますが自転車はなさそうです。 --- (2018/10/17 19:40:55), 貨物駅付近に「大型車両通行禁止」や「昔ながらの町」とかの条例を適用していませんか? --- (2018/10/17 06:44:21), どちらの条例も作っていないです。 --- (2018/10/17 19:39:20), お返事書いてから起動したらなぜか突然電車が来るようになりました。原因は不明のままですが・・・。ありがとうございました。 --- (2018/10/17 20:02:39), 公共交通2のページを修正しました。鉄道が都市外輸送に偏った記述だったので大幅に書き換えてしまいましたが大丈夫でしょうか。 --- (2018/10/21 14:23:19), 交通機関のバリエーションが増えるのはとても嬉しいことですね --- (2018/11/10 13:43:10), Switch版でプレイしてますm(__)m、6車線:自転車付きレーンを使うと貨物駅が機能しませんでした。 --- (2018/11/26 12:55:13), https://youtu.be/I6BXCghRZ-0 --- (2018/11/26 13:09:54), タクシーってプリウスがモデルですよね? --- 麦原市長 (2019/03/05 16:28:18), 港の前で移動もせず公共交通にも乗らない市民はなに? --- (2019/03/09 23:26:26), 2つの路線が別々のホームに到着するように設定しているんだけど、わざわざ手前の駅で改札に近いホームに止まる路線に乗り換えてるのが悩み --- (2019/03/19 18:30:24), 貨物駅や貨物港は接続する道路との間にクッションとして、一方通行のロータリーを置くとキャパシティが大きくなり、大分渋滞が緩和されます。 --- (2019/06/30 01:21:01), 大型の終点駅になぜか市外からの列車が来ない。。。なんだこれは --- (2019/06/30 19:04:58), こちらも同じ状態になったのですが、どうやら発着するホームが内部的に決まっているらしく、すべてのホームから線路を繋げると来るようになりました。 --- (2019/09/08 04:59:50), 外部からの受け入れをONにしてる? --- (2019/07/01 19:34:36), 地下鉄を作ったのですが、何故か電車が一本も路線上に出現せず、走らないのですがなぜでしょうか? --- (2019/07/18 01:36:45), 地下鉄地上化mod入れてませんか? --- (2019/07/19 16:56:16), 入ってました。そのmodを消去したら走るようになりました。ありがとうございます!! --- (2019/07/20 21:45:03), 電車の方が地下鉄より高コストな理由って何なんでしょうか?普通使い勝手の良い分地下鉄の方が高コストになりそうなもんですが。 --- (2019/08/06 14:17:28), 都市間交通の方が高コストな傾向があるから、それじゃない? 鉄道は日本の都市部と違って「都市内交通も一応は担える都市間交通機関」って立ち位置だから。 --- (2019/08/06 18:56:26), ゲームバランス的なものだろうか 現実だと地下鉄道の開削費なんて地上のン100倍するよ --- (2019/09/17 15:04:11), フェリー停泊所を撤去したときに、航路を接続する丸い部分だけが残って、もう同じ場所には設置出来なくなるバグ?みたいなのがあって非常に困る・・・ --- (2019/08/12 06:19:56), フェリーの施設に付属している道路は、横断歩道を追加(その機能があるmodは何種類かある)したあとに削除や道路アップグレードが可能 --- (2019/08/31 00:21:43), もっとストレートに、それ用のMODもあるけどね:Touch This!。バニラ部分のページで どこまでMODに触れるかとの兼ね合いもあるから、Touch This!や横断歩道系MODについて このページに書くべきかは微妙だけど。 --- (2019/08/31 13:28:58), バグなのか仕様なのかバスも路面も搭乗にやたら時間がかかる時があって台数増やしても団子になる --- (2019/11/13 21:01:11), 僕も同じ現象が起きています.... --- (2019/12/04 14:54:08), 駅前とかだとタクシーが乗客乗せるために目の前に止まったりしてない? --- --- (2020/03/25 13:48:48), 送信してしまった…かといってスムーズに動き出す時もあって意味不明。乗客が停留所で待ち続けたまま寿命で死んでいく --- (2019/11/13 21:03:59), 2つの鉄道駅だけを接続した路線の客が余りにも多すぎるので「両駅の右側ホームを往復するAルート 左側ホームを往復するBルート」の2つに路線を分けて運航してみたんだけど片方の路線ばかり使われてしまう。何とかならんのだろうか...? --- (2020/01/06 07:24:18), 地下鉄とモノレールの収入がいきなり0円になった。普通に乗車して運行しているんだけど、なんで収入0円になったかわかる人いますか? --- (2020/03/15 14:20:53), と、思ったんですが投稿して戻ってみたら増えてました。なんで0円になったかは全く不明。 --- (2020/03/15 14:22:06), 連投失礼します。原因判明。キャンパス条例?的なもので試合当日の公共交通機関を無料に設定していた。解除したら元通り財政復活。お騒がせしました。 --- (2020/03/15 16:13:20), 貨物港から出てきたoilトラック(空荷)がすぐにUターンして貨物港に戻って大渋滞が起きています。貨物港14港もあるのがいけないのでしょうか --- (2020/03/22 10:05:40), そうかもしれないし、オブジェクト制限かもしれないし、バグかもしれない。CSL Show More LimitsやBroken Nodes Detectorで調べて下さい --- (2020/03/26 16:59:50), 市外へ遊びに行った市民の帰宅なんてある? インター入口渋滞は観光客と移民だよね?(移民は嫌気がさすとワープで出ていくので乗り口はこまない) --- (2020/03/28 13:06:53), 飛行船格納庫を置き飛行船の着陸地を置き航路設定しても飛行船が飛び立たない --- 飛ばない飛行船 (2020/04/01 23:01:27), よくわかんないけど郵便集配局は早めに建てたほうが良いってことだってばよ? --- (2020/04/08 15:39:35), バスの路線が通る道路を削除すると、路線が途切れていますマークが、出続けるのですがどうしたらいいですか? --- フクフク (2020/04/20 19:45:21), 削除した道路上にバス停があったのなら、そこかその近くに新しい道路を作ると自動的にバス停が移動してくれる --- (2020/04/21 03:11:05), バス路線が通る途中の道路を消したせいでその先にあるバス停に行くルートが1つもなくなったのなら、そこに行けるような新しい道路をどこかに繋いでから、バス停を置くボタンを選んで路線が途切れているアイコンをクリックすれば再接続される。 --- (2020/04/21 03:16:43), または、アイコンをドラッグで別の場所に移せる。右クリックならそこのバス停を消せる。 --- (2020/04/21 03:17:21), 路線ごとまるごと消したいなら、情報ビューの路線一覧を出してそこから路線を削除。 --- (2020/04/21 03:18:15), 地下鉄の路線がしょっちゅう途切れてお手上げ状態。線形も原因かと思いなるべくカーブは緩和しているがあんま関係なさそう。車両はMOM --- (2020/05/01 02:10:42), 進行速度が極端に低下していないか、オブジェクトのPath Unitsが上限になっていないか確認してください --- (2020/05/02 10:51:55), ありがとう。確かにpathが限界だった。原因はわかったが、果たしてこれをどう削減すればいいのやら… --- (2020/05/02 22:09:21), 都市外に接続している鉄道が都市外で渋滞している。解消法ないでしょうか? --- 都市外鉄道 (2020/05/13 23:10:09), MODを使ってマップ端を見ると、駅があってトラックに変換しています。なので、その線路を使う列車数を減らす以外に方法はありません。 --- 列車渋滞解消師 (2020/07/05 12:26:54), いままで地上駅(Train)で構成していた路線をv1.13アプデで地下鉄(Metro)の高架駅に変更したらほぼ一切乗ってくれなくなっちゃったんですけど何でですかね…もとは一度に100人くらい乗ってくれる駅が殆どだったんですけど0~1人とかになってしまいました --- Metro (2020/05/21 21:41:14), 駅と道路がぴったり接続されてないと客が移動できないみたいですね。道路と1セル開いてるとかがないか確認して下さい。 --- (2020/05/24 09:09:59), メトロの地下区間で線が見えなくなってるのは修正されないんでしょうか? --- (2020/05/24 22:28:03), Sunset Harbor以前からMOMを使っている状態ですか?それなら、Transport Line Rendering Fixが入っていると思いますが、このサブスクライブを解除してみてください。 --- (2020/07/24 15:05:39), URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=714056356 --- (2020/07/24 15:06:12), トロリーバスってほぼ景観用じゃない? --- まちづくりマン (2020/05/25 00:08:31), 現実でも廃れてるからそういう事でしょ……現実ではメリットとして、排気ガスや騒音が少ない、車体の運用コストが低いなどがあるけど、ゲーム的に反映されてるのかな?まあ、反映されても微妙だと思うけど。 --- (2020/05/25 06:52:25), トロリーと路面電車は景観以外で存在意義が不明だよな…(路面電車はモノレールの完全下位互換。そんな事を言いだしたらほぼ全ての公共交通機関は地下鉄の下位互換だが) --- (2020/05/25 22:25:49), そもそも路面電車は専用軌道でも40km/hしか出せなかったりする謎仕様なのがいかんのだ……しかもそのくせして車両側は100km/h対応とかいう妙な高性能ぶりだし(トラムトレイン実装のための布石か?) --- (2020/05/30 02:04:43), モノレールは住宅街に設置するのが困難だったり既存道路への後付けが難しかったりするし、完全下位互換とは言い切れないないかと トロリーバスくんは…うん --- (2020/11/20 14:00:41), 郵便集配局が道路負荷軽減どころか郵便局だけより渋滞してる気がする。都市間トラックの保有数による制限が外れちゃうからかな --- (2020/05/27 12:04:28), 航空機が空港と上空で詰まるのってバグかなんかなんだろうか? --- (2020/06/10 06:49:12), 少なくとも4年前から発生しているのでなんとも言えない --- (2020/06/21 18:51:40), 貨物空港に着陸はするけれどターミナルで荷下ろし後機体が消滅し離陸しないのは何故? --- (2020/06/16 18:34:09), 航空機や船や列車の消滅は持ち主の方面へ送る荷物やらがないだけだろう --- (2020/06/18 10:44:13), 出荷したくても飛行機が来ない時はいきなり出現するので、そういうシステムなのかも。格納庫にでも入っていると思いましょう。 --- (2020/06/30 10:41:07), 飛行船の経路、ダム湖を横切るようにしたら、水面の高さは無視して地形の高さに沿って飛ぶもんだから、ダム湖に潜水するようになってしまったw --- (2020/06/23 23:44:57), 大都市空港のゲート数って? --- imo (2020/06/25 04:57:03), なんか急にみんな公共交通機関使わんくなったんだが...前まで地下鉄1万2000人くらい利用されてたのに今は2000人切りそう  しかもずっと下がり続けてるわ 誰か解決策教えて --- (2020/09/15 21:32:22), Active Vehicles の上限だと思う。都市を縮小するか、More Vehicles(mod)を入れる。 --- (2020/09/27 18:58:04), 都市間急行が走行すると駅がマップの端から端レベルで遠いと都市間急行が駅に向かいませんね...... --- (2020/11/09 06:11:33), 渋滞対策にためになりました。 --- miki (2021/01/10 15:32:34), 各バス停に名前を付ける方法はありませんか?もしあれば、お願いします。 --- 隊長 (2021/01/11 16:34:56). Copyright (c) Cities:Skylines攻略情報wiki. 停留所名は近隣の建物などから自動的に選択されますが、停留所名は好きなように変更することも出来ます。(鉄道駅などは駅が優先されるせいか、近隣の建物名になりません。iptの停留所名とは別々に設 … 単に大きい街を作りたいだけなら無用の長物。 --- (2016/10/15 13:24:02), コメありがとうございました。…やっぱり基本的に要らない子なんですね --- (2016/10/31 00:47:07), ユニーク施設をアンロックするときくらいしか使ったこと無いな〜 --- (2016/10/15 14:30:53), このゲームは、都市交通シミュレーションの要素が大きい為に、交通・渋滞解消系のMODを入れる際は、Gameplay自身を変える事になる場合が多々あるので、気を付けて下さい。もちろん、そこが面白い所・長所でもありますが。 --- (2017/01/20 02:16:46), 公共交通2や3のページでtourism産業という言葉が出てきますが、それは観光特化という意味でしょうか? --- (2016/10/07 19:07:08), いくら公共交通を充実させても、住宅地区と外部をつなぐ道路を削除すると一気に衰退するね --- (2016/10/18 08:01:48), 貨物駅についての記述を分類、加筆しました --- i.n. こちらのリライトです。 私が新規に導入したら記事も更新されます。 目次 1. DLCと呼ばれるオプション機能など 順番に説明していきましょう。 発表された都市間バスサービスについての気になる点まとめ公開されたビデオ漁業同様にチュートリアル的な紹介ビデオです。フォーラムでの解説フォーラムでも簡単な説明(英語)が出ています。Cities: Skylines - Sunset Harbo Cities: SkylinesのMod紹介、今回は鉄道用の軌道敷をセットにしたLRT - Tram Tracksです。制作はclus様です。Modダウンロード先・画像引用元鉄道軌道敷をグレードアップ!LRT - Tram Tracks Create and maintain the cities of your dreams, now on the go! 前回で効果音をある程度好きに設定できるようにしましたが、どうせならサイレンを日本仕様にします。他にこのmodは列車の警笛などをランダムに鳴らしたり。サイレン音やその警笛を自分の好きなように設定することもできます。 Cities Skylinesの一般的なFAQここでは「Cities Skylines」をプレイする上での一般的なFAQをまとめます。以下の記事は、DLC「Sunset Harbor」発売前の情報に基づきます。一部Modで動作しないものや、 Any Road Outside […] 【シティーズスカイライン 攻略ブログ】 初心者のためのCities Skylinesの始め方 おすすめDLC・MOD. PCゲームを楽しむためのコスパが高いBTOゲーミングパソコンとは 3DグラフィックのPCゲームを楽しむためにはグラフィック性能が高いゲーミングパソコンが必要となります。BTOで販売されているゲーミングパソコンの価格帯は数万から30万... 【日本語対応 PCゲーム】 Steamでおすすめのストラテジー・シミュレーションゲーム. このプロップは、2ch.net の「Cities: Skylines MOD製作所」スレの 438 = 455 = 462 さんが作成したものです。 Message Board (伝言板) - Prop Created by kei_em 混雑する停留所ではこれをオフにすることにより、車両分散機能による停止をこの停留所だけ無くして混雑を防ぐことができます。(Update Close stopsで重なっている他の停留所も同じ設定にします) 路線を変更をクリックで路線設定画面に飛びます。 最初と最後の停留所を徒歩圏内(150m以内)に設置した方が良い(ループの有無にかかわらず、車庫に戻るタイミングが来ると自動で停留所間を移動してくれる) 環状路線を作成する場合、正反対の方向に走る2本のラインを設置すると効果的。 都市建設ゲーム『シティーズ:スカイライン – Nintendo Switch Edition』が2018年9月14日にリリースされました。 We’re beyond excited to tell you that Cities: Skylines is NOW AVAILABLE for the @Nintendo Switch! 【ps4シティーズ:スカイライン】バス・地下鉄の設置と路線変更方法。交通機関を増やして渋滞を緩和させよう『しろの市長ブログ』 【ps4シティーズ:スカイライン】石炭火力発電所から「燃料が足りません」の警告。原因と解決方法を探ります! Cities:skylinesは都市開発をシミュレートするゲームです。中でも住民の移動やトラックでの輸送を円滑に行う交通網を構築することがゲームの楽しみでもあります。交通網は道路を設置するだけではなく、バスや鉄道など公共の交通機関を設置することで円滑な交通網の構築が行えます。 190 なまえをいれてください ... シティーズスカイラインでも自作のインターや、ジャンクションを共有出来るシステム出来ないのかな? Cities:skylinesは都市開発をシミュレートするゲームです。中でも住民の移動やトラックでの輸送を円滑に行う交通網を構築することがゲームの楽しみでもあります。交通網は道路を設置するだけではなく、バスや鉄道など公共の交通機関を設置することで円滑な交通網の構築が行えます。効率の良い公共交通機関の利用方法を考察します。, 成長した街(人口2400人)になると公共交通機関の設定が行えます。バスは地下鉄ほど収益が見込めませんが、道路にバス停を建てるだけで設定ができます。また街の拡張で道路の幅を広げたり区画整備などで道路を一方通行などに変えても自動的に経路を変更してくれので管理が簡単です。一方通行などで経路が変更された際に、ものすごく遠回りをしているときがあるので注意が必要です。, バスはバス専用車庫とバス停の設定必要です。車庫を道路が繋がっているバス路線にバスを派遣します。バス停は道路に設置するものとバスステーションとがあります。バスステーションは複数路線をまとめて管理ができます。路線の乗り換えなどに利用できます。, 交通機関路線の概要からバスの運行状況を確認できます。停留所の数や車両数、乗客数などを一覧で確認できるため乗客が少ない路線の統合などの目安となります。また路線ごとに色や名前を変えることができるので、街の景観作りにも役立ちます。, バス停を設定する際、巡回ルートを作成しなければなりませんが、巡回させるために遠回りをさせると乗客の運搬の効率が落ちてしまいます。行き止まりを利用することで遠回りさせずに巡回ルートを作成することができます。, 画面下にフェリー乗り場があり、その先には道がありません。バス停は現在バスが止まっているところです。こういった行き止まりの前にバスを設定することで、バスはUターンをして同じ道を運行させることができます。, windowsゲームの攻略を行うブログです。据え置きのゲーム機だけでなくPCゲームにも興味を持っていただけたら幸いです。Steamでのセール情報やゲーミングPCのスペック情報なども紹介をしています。日本でもPCゲームが流行り日本語対応ゲームが増えることを期待しています。, 3Dグラフィックが綺麗なストラテジー・シミュレーションが好きなジャンルのゲームです。. Staion Trackを引いて停留所を都市開発中につくる。 ひとつ上のセクションでお気づきの方もおられると思います。 実はWorkshopで公開されているStation Trackを使用すれば駅を設置しなくても停留所を建てれます。 「Cities Skylines」は、下記のいろいろな形態で販売されています。 1. 序盤はバスと地下鉄は併用しないほうが資産的には楽、バス停の待ちが処理できなくなったらすべて撤去して地下鉄に乗り換えると待ちは解消される。バス待ちの税収への影響などは不明。 --- (2015/03/26 03:44:03), オフィスが設置できるようになったころオフィス付近にバス停を軽く設置してあげると公共サービスとしてUP要素となる。 --- (2015/03/27 03:35:32), バス停の待機者が増えてきたとき、行き先が予想されるなら重複する経路を追加してあげればドル箱化する、数回試して待機者が解消されないようならそのバス停を削除(右クリ連打)して新たな経路を考えたほうが良い。 --- (2015/03/27 04:42:11), バス待ちは産業への影響は不明ながら交通機関を利用していないということで交通機関の収入が落ちる(当たり前だな)。バス停を設置していって地下鉄収入が落ちるようなら待ちの可能性が高い。 --- (2015/03/27 23:55:01), 人口が増えても運賃収入が増えない場合、地下鉄待ちがある、公共交通ビューで見ると地下鉄内の人の移動が見えるのでバス路線同様調整が必要。 --- (2015/03/27 23:55:30), まだ序盤で参考になるわかりかねるが、地下鉄メインでおよよ出費の3倍の税収になった。(3.3k出費、人口約5万) --- (2015/03/28 00:00:44), 推定200人以上待機している、バス路線や地下鉄路線を削除するさい乗り換え処理のためかものすごい負荷になる。ちなみに逆説的に混まない路線は需要の無い路線も含まれる。 --- (2015/03/29 06:51:51), 地下鉄待ちを解消するため重複路線を引くことが可能であるが、駅同士が同じでも設定されたホームが違うと異なる路線として処理されている様で、片方に待機片方すいてる事が起こりうる。この設定はちょと面倒だった。 --- (2015/03/29 07:32:30), 地下鉄のホーム選択は第一指定駅から第二指定駅に対して進路方向上のホームが設定されるようである。y字型のピストン路線を無造作に組んでいくと同じホームから別方向路線が発着し人が増えるとそこがボトルネックになる。 --- (2015/03/29 17:50:52), 初心者ガイドにもちょと書いたが、貨物駅は車両を通さず物資を運搬(輸出入)できる。ところが仕様か不明ながら高速と道路網が接続している貨物駅とつなぐと輸出品がトラックで輸送されるようになる。貨物に関しては閉じた輸送網の方が楽。 --- (2015/03/26 04:23:11), バス車庫はマップの一辺と同じくらいの有効半径があるみたい。その径を越えてると予算突っ込んでもバスは0台 --- (2015/03/26 13:28:08), 質問所で貨物の出荷で利益が出るって聞いたけど、公共交通の利益って人の運賃だけでのはないのね --- (2015/03/26 19:45:56), 正確には貨物駅は公共交通の支出になるけど貨物の収入は産業になるって感じっぽい --- (2015/03/30 09:18:38), 貨物駅を3つ4つと作ってたら、列車路線が渋滞して物流が麻痺したのでご参考までに報告です・・・。 --- (2015/03/31 23:07:52), バス停や駅の待機中の人数を知る方法ってありますか? --- (2015/04/03 00:24:38), 船舶同士は(列車と異なり)衝突せずに透過する。この為、線路が詰まりがちな貨物駅に比べ貨物港は安定している。外部との接続が限られる鉄道網の負担軽減の意味でも、貨物港を上手く利用するとよい。 --- (2015/04/04 11:56:22), 航路に対して過剰に負担をかけると「都市外と接続している航路」とそこから分岐する都市内航路との分岐点で船が止まってしまう場合がある。この場合、港に停泊中だった船が動き出すと、分岐点で止まっていた船も動き出す様に見える。都市内航路に何らかの制限があるようだ。 --- (2015/04/09 23:22:00), 経路が正常なら貨物駅>港へトラック搬送してくれる。僻地の工業地帯などからの搬出に便利 --- (2015/04/05 23:45:38), >経路が正常なら貨物駅>港へトラック搬送してくれる。←これ何言ってるかわからないんだけど、何が何をどこからどこへ搬送するのかこの文章ではまるでイメージできない。 --- (2015/10/25 08:10:12), 空港って作る意味あるんか?ほとんど誰も利用してないんだが --- (2015/04/10 02:12:08), バス停がバグって群衆が孤立したら、だいたい真下に地下鉄の停留所(丸で表示)が隠れてる。地上からは見えないので、地下鉄の駅をドラッグするか地下路線を引いて探し出せば消せる。 --- (2015/04/10 23:15:28), 何も無いのに地下鉄が止まってるんだが、何故だか分かる人いる? --- (2015/04/19 16:11:19), 真上を走る車か道路に引っかかってたっぽい事が一度あった。その時は該当の道路を高架にしたら改善した --- (2015/06/03 09:29:04), 地下鉄は設置制限が甘くて、地上に設置できてしまうんです。地下鉄駅を崖や傾斜のある土地に設置すると周囲の道路と干渉したりします。 --- (2016/07/09 02:12:01), 列車の折り返し路線は折り返し駅の手前でループさせて円環状にしないと降車ホームに入ってから乗車ホームに列車が移っても乗客を乗せませんので人がたまります。 --- (2015/04/24 23:23:06), ちょっと正しくない。 それが起こるのは折り返し路線を複数同じ駅に設定した時で、その駅を始点か終点かのどちらかに統一すればその問題は起こらない。 --- (2015/04/25 09:08:31), 貨物駅への道路ですが、一度丁字路にして駅を設置してから、駅舎と平行の道路を破壊すると面倒がありません。交差点の真正面に車庫が来るように置いてください。 --- (2015/05/14 10:34:15), 貨物駅について、DLCで追加された自転車道付きに接しているとトラックの出入りができないようです。 --- (2015/09/27 18:48:01), バス停を設置していたら「このタイプのオブジェクトはこれ以上作れません」と出た。予算上げても上限数ってあるのでしょうか? --- (2015/11/03 16:32:16), 路線の上限は250(SteamCommunityスレによれば)。上限突破MODが出るのを祈るばかり --- (2015/11/04 09:12:04), ありがとうございます。電車・地下鉄・バスの路線数合計は73本でしたが、駅・停留所の停車場所合計数はメッセージが出た時点で2302箇所でした。これが上限数のようです。 --- (2015/11/04 11:08:12), 既出ならすみませんが船や貨物電車が港や駅に着くと消える時とマップによっては?消えない時があるんですが、これは正常な状態でしょうか? --- (2015/11/09 11:16:10), 折り返しで輸出になる場合のみ消えない、のではないかと…。初めから輸出の場合は急に駅等に出現するはず --- (2015/11/10 04:53:56), なるほど。よく見たら急に出現してるところもありました。教えて頂きありがとうございます。 --- (2015/11/10 13:12:14), 空港作っても飛行機が降りてこない、上空にも飛んでない、何故ですか? --- (2015/11/22 16:44:42), MODを全部外して利用されているかを確認。 --- (2015/11/28 13:53:47), 全部はずしたらエラーで進みません。最初から作り直します。 --- (2015/11/29 18:06:39), 貨物ハブのおかげで貨物港と貨物駅の存在価値が無くなってね?海のあるマップに限るが --- (2016/01/26 17:05:13), いや、貨物駅使わんのなら貨物港だけで充分だわな。むしろ、貨物駅の存在価値って何? --- (2016/01/26 17:13:03), うちのワールドでは内陸部に産業地区があるときは重宝しますし産業地区が広がったときの貨物ハブまでの渋滞を防ぐのに役立ってます。 --- (2016/03/09 06:53:32), 複数の空港を作った場合に、鉄道やバスのように空港間を移動するんでしょうか? --- (2016/02/04 16:31:08), タクシーって何かメリット有るの?この説明だけ読むと渋滞の元にしかならないし、バス・地下鉄敷いておけば要らない子っぽいんですが。 --- (2016/10/05 22:52:26), バスすら無いド田舎に観光客を誘致したい場合や、観光地が分散しすぎてバス路線を引くのが面倒な場合、タクシーを見たい場合の3つくらいじゃない?

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