, パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロ TIGER & BUNNYのスロット機種情報です。導入日 試打動画 PV 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を随時更新!, 通常時におけるボーナスの初当り契機は「CZ成功」「規定ゲーム数消化(天井)」「チャンス役成立時の直撃抽選に当選」と多岐に渡る。なお、各種ボーナスは擬似ボーナス(AT)となっており、1Gあたりの純増枚数は約4.0枚だ。, ATは複数のパートで構成されているが、「STゾーン中に擬似ボーナスを当て続ける」というのが出玉増加に欠かせない、最も重要なポイント。STゾーン中のボーナス確率はAT初当り時に突入するアビリティライズチャンスによって初期値が設定され、以降はボーナス中にもアップする可能性がある。, アビリティライズチャンス中は全役でSTゾーン中のボーナス確率アップ抽選が行われ、最大13分の1まで上昇する可能性あり。また、STゾーン中のナビレベルアップ抽選も行われている。, STゾーン中はナビレベルによって1Gあたりの純増枚数が変化。最終ゲームまでにボーナス告知が発生しなかった場合はジャッジ演出に突入し、ナビレベル1時に演出失敗でコンティニューチャンスへ移行する。なお、ナビレベル2以上時はジャッジ演出に失敗しても、レベルが1段階ダウンしてアビリティライズチャンスへ移行→ST継続となる。, コンティニューチャンス中にチャンス役が成立すればアビリティライズチャンスへ移行し、ATがイチからリスタート。チャンス役の合算確率は28.5分の1~24.3分の1(設定1~6)なので、気合の入れ所だ。, AT中のボーナスはSTが再セットされるだけでなく、STゾーン中のボーナス確率とナビレベルのアップ抽選が行われる。ボーナス確率アップ期待度はビッグ<ヒーローボーナス<セレブレーションの順に高まるため、枚数が少ないボーナスが当たってもその後の展開に期待できる仕組みだ。, なお、ボーナス中の純増枚数はSTゾーン中のナビレベル不問で1Gあたり+約4.0枚となっているため、スピーディに出玉を得ることが可能となっている。, AT中のボーナス最終ゲームではルーレット演出が発生するのだが、その演出中にチャンス目or強チェリーが成立した場合は、50%でSTゾーン中のボーナス確率が一気に13分の1にまで上昇!! 666G以降でのボーナスはBIG以上確定。, 非有利区間へ移行。有利区間移行時のアイキャッチの色で、天井ゲーム数や次回のボーナス種類が示唆される。, バディ絵柄が揃えば通常時のボーナス中はAT確定、AT中に引いたボーナス中はナビレベルがアップする。, 内部状態はCZ当選まで転落しないので、上位ステージ移行時はCZまで打ちたいところだ。, ボーナス後やAT終了後は62.5%で高確以上からスタートするので、ステージなどで確認しつつ、上位の状態に期待が持てそうならCZまで打つといった立ち回りも有効だ。, ●有利区間移行時・内部状態振り分け低確…ナシ通常…37.5%高確…37.5%超高確…25.0%, アイキャッチの背景が赤や紫だと良い状態の可能性が高いが、そもそも有利区間移行時は上位の内部状態からスタートしやすいので、色に関係なく積極的に打ってみることをオススメ。, CZに失敗したら必ず転落するというわけではなく、高設定ほど高確以上をループしやすい。, 期待度はレア役の方が高いが、割合でみるとロングフリーズの半分以上が非レア役での発生となる。, 期待度自体はダイヤモンドの鎧を破壊せよ!と同等だが、成功すればエピソードボーナス確定なのでアツい。, CZ当選まで内部状態が転落しないこともあり、設定1でも約1/109、設定6では約1/75と高確率でCZに当選する。, 楽屋泥棒、アンドロイド、ライオン像のCZは小役によるポイントでの抽選、ダイヤモンドマンのCZはレア役とバディ絵柄揃いでボーナスを一発抽選する。, 画面左上のメーターで獲得ポイントを示唆しており、4ptを獲得した時点でボーナスを告知する。, 20G以内に4ptを獲得できなかった場合、獲得したポイントに応じて最終ゲームでボーナスを抽選する。, チャンス目と強チェリーは4pt確定なので、成立した時点でボーナスが確定する(告知は最終ゲーム)。, CZ失敗時は、次に当選するボーナスをエピソードボーナスに書き換える抽選をおこなう。, 高設定ほどCZ確率も書き換え率も高いため、エピソードボーナス出現=高設定の期待度が高まる。, 通常時は滞在ステージで内部状態(低確、通常、高確、超高確の4種類)を示唆しており、上位の状態ほどCZの当選期待度が高い。, 基本ステージは虎徹の部屋→シュテルンビルト市街→トレーニングセンターの順に移行するのがデフォルト。, ボーナス後やAT後(有利区間移行時)は内部状態が優遇されているので、CZ狙いで打つのもアリ。, ステージ等である程度判別できるため、高確以上濃厚ステージの台が空いていたら積極的に狙おう。, ルナティックステージ終了時は、CZ終了後の内部状態移行率と同様の振り分けで次の内部状態を抽選する。, AT非当選のボーナス後やAT終了後に出現するアイキャッチの色で、天井ゲーム数や次回のボーナスの種類などを示唆する。, ※BIG以上…BIG、ブルーローズライブ、エピソードボーナス※ブルーローズライブ以上…ブルーローズライブ、エピソードボーナス, AT当選後の確率は、BIG(ロックバイソンモード含む)、ブルーローズライブのどちらも共通。, AT中のBIG、ヒーローボーナス、セレブレーション中はバディ絵柄が揃えばナビレベルがアップ。, ボーナス確定画面(ムービー)に登場するキャラでは、当選したボーナスの種類を示唆している。, バーナビー・ブルックスJr./ファイヤーエンブレム…緑7がテンパイすればBIG以上, 確定画面と停止する7絵柄の組み合わせで、ボーナスの種類をひと足早く察知できることがある。, 前半パートと後半パートの2部構成で、前半で獲得した高確ゲーム数を使って後半でATを射止めるというのがゲームのおもな流れだ。, BIG開始時に最低10Gの高確ゲーム数を持っているので、何も引けなくても後半パートには突入する。, 2回以上バディ絵柄が揃えばAT中のナビレベルがアップするので、単純にゲーム数が長いほど期待できる。, 前半で獲得したゲーム数でバディ絵柄揃いを目指すという、基本的な仕様はBIGと共通。, 画面両端にあるHERO TVの文字色が変わるほど、ゲーム数を多く獲得している可能性が高い。, 通常時に引いたBIG中に、自力で高確ゲーム数を獲得できなかった場合に移行する可能性あり。, BIG開始時に10Gの高確ゲーム数を獲得するので、消化中に獲得できなかった場合はこの10Gがロックバイソンモードのゲーム数となる。, BIG、REH、ブルーローズライブのいずれも、前半パート中はカットインが発生した時点でバディ絵柄揃いが確定する。, また、ライオン像の暴走を止めよ!(CZ)クリア時は、必ずエピソードボーナスが発生する。, 連続演出は8つのうちの6つ、CZはすべてでエピソードボーナスが発生する可能性がある。, 通常時のBIGと異なり高確ゲーム数の獲得がない代わりに、規定枚数が100枚に増えている。, ●ボーナス確率アップ期待度BIG…☆×2ヒーローボーナス…☆×3セレブレーション…☆×4, 画面左下の星の色が白<青<黄<緑<赤<虹と変化するほど、ボーナス確率アップの期待度が高まる。, AT中に引いたボーナス中は、カットイン発生時にバディ絵柄が揃えばナビレベルがアップ。, AT中に引いたボーナス中は成立役に応じてポイント獲得を抽選し、7pt到達でボーナス確率がアップ。, BIGとヒーローボーナス中は企業アイコンの個数、セレブレーション中は星の色で獲得ポイントを示唆している。, 上記のポイント獲得抽選で7ptを獲得(ボーナス確率アップ確定)した後は、レア役成立時に追加のランクアップ抽選をおこなう。, BIG後とHERO BONUS後はタイバニルーレット、セレブレーション後はアニエスルーレットが発生する。, ボーナス中に獲得した企業アイコンごとの抽選にプラスして、ルーレット中も成立役に応じたボーナス確率アップ抽選をおこなう。, レア役成立で1段階以上アップ確定、チャンス目か強チェリーを引けば50%でMAXまでアップする。, タイバニルーレットに登場するキャラは、ワイルドタイガー(緑背景)とバーナビー・ブルックスJr.(赤背景)の2人。, バーナビーが登場すると、確率アップ濃厚かつ、金アイコンの期待度が高まる(金アイコンはボーナス確率MAX)。, タイバニルーレット、アニエスルーレットともに、下パネルが消灯すればボーナス確率MAXかボーナスストックのいずれかが確定する。, 逆(実際よりも高い確率が表示される)はないので、表示された確率以上でボーナスを抽選していると覚えておけばOKだ。, ジェイクに勝利すればスペシャルエピソード、BIGボーナス、ボーナス確率MAX、ナビレベルMAXのすべてを獲得できる。, ボーナスのゲーム数を稼げる=ナビレベルアップに期待できるため、ロング継続につながりやすい。, 最終ゲームは当選率が大幅にアップしており、最低でも約23%でストックを獲得できる。, Lv.2以上はボーナスを引けずに終わってもレベルダウンして継続するので、実質ATのストックを持っている状態とも言える。, 純増はナビレベルによって変化し、おもにボーナス中にナビレベルとボーナス確率のアップ抽選をおこなう。, 残りゲーム数が0になると最終ジャッジが発生し、失敗するとコンティニューチャンスへ移行する(ナビレベル2以上の場合はアビリティライズチャンスを経由して、再度STゾーンへ)。, ワイルドタイガー→バーナビー・ブルックスJr.→ブルーローズ→スカイハイ→ドラゴンキッド→折紙サイクロン→ファイヤーエンブレム→ロックバイソンの順, STゾーンのナビレベル2とMAXでボーナスを引けないと、1つダウンして再びSTゾーンへ突入。, ダウンしたナビレベルでのボーナス確率を決めるために、もう1度アビリティライズチャンスからスタートする。, アビリティライズチャンス開始時に、初期ボーナス確率を決定(見た目での判別は不可)。, AT初当り時に移行する準備状態(スイッチングルーム)中も、同様の確率でボーナス確率アップを抽選する。, 当選率は現在のボーナス確率によって異なるが、4連すればボーナス確率不問でボーナスが確定する。, ※ベルこぼしを含めない、純粋なハズレの連続が対象。順押しで中段にベル/ベル/リプレイ停止がハズレの出目。, AT中の演出としてHERO TVのロゴが出現すれば、内部的に無敵モードの可能性が高まる。, AT中は、全リール停止後に筐体右側のボタンで特定のコマンドを入力することで、任意の楽曲に変更できる。, 上→上→上もしくは、下→下→下で変更の取り消しが可能だ(取り消し時もSEが発生する)。, 優先順位はモード示唆<ボーナスの種類示唆<設定示唆となっているので、2つ以上の画面の出現抽選に受かったとしても設定示唆系が最優先で出現する。, クリームの開始画面は、次回オンエアボーナスと無敵モードの両方が確定というかなり限定的な状態でしか出現しない。, 無敵モードは30G以内のボーナス確定なので、実質オンエアボーナス確定画面とも言える。, ジェイク/パワードスーツ/クリーム…次回オンエアボーナス時の58.7%(クリームは無敵モード複合時のみ), AT中の実況ボイスでは、滞在モードや次のボーナスの種類を示唆するパターンが存在する。, ユーザー口コミ・評価詳細 パチスロタイガー&バニーには6段階の設定があります。 立ち回りの上で高設定をゲットしなければいけませんから、設定差や設定判別方法を知っておかなければなりま …

?はーです | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, 新世紀エヴァンゲリオン決戦~真紅~|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・遊タイム, P交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度, SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 |スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・解析まとめ, 7月下旬導入機種!新台&最新パチンコパチスロ情報をお届けします!【ガブッと!パチNEWS】. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); スポンサードリンク ・継続:1セット15G パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロ tiger & bunnyのスロット機種情報です。導入日 試打動画 pv 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を … ©山佐 導入日2019年9月2日の6号機スロット 「tiger & bunny(タイガー&バニー)」のロングフリーズ恩恵・期待値・動画をまとめました。 この記事では フリーズ期待枚数・恩恵・契機 ルナティックバトル ルナティックステージ フリーズ動画 などを掲載しています。 2020年12月7日(月)導入開始. 山佐からの新台【パチスロ タイガー&バニー(タイバニ)】が2019年9月2日より導入開始!, 本機は人気アニメ「タイガー&バニー(タイバニ)」のパチスロタイアップ機で、変動するボーナス確率、変動する純増枚数が特徴的なATタイプになります。, 当ページでは、【パチスロ 】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。, ※天井ゲーム数は有利区間移行時からカウントされる為、データ機器・液晶上の数字とずれる場合あり, 複数パターン存在し、アイキャッチでは天井G数や次回ボーナスの種類を示唆しています。, ※BIG以上…「BIG」・「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」 ※ブルーローズライブ以上…「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」, また、消化中はAT「グッドラックタイム」突入の抽選を行っており、タイバニ絵柄が揃うとAT確定!, 本機はATスタート時のラウンド開始画面でチャンスボタンの長押しor3回PUSHで「完全告知モード」への移行となります。, ※ボーナス確率非MAX時のボーナス消化中にポイントがMAXまで到達していたら追加のランクアップ抽選を行う(ボーナス確率MAXならボーナスのストック抽選). ルーレット中に下パネルが消灯した場合はボーナス確率MAXorボーナス1G連確定だ。, ジェイクバトルにはオンエアボーナス(AT中ボーナスの一部)当選時の約50%で突入。このバトルに勝利すると「ビッグ1G連」「STゾーン中のボーナス確率&ナビレベルMAX」が、勝利特典として獲得できる。勝利時の恩恵はロングフリーズ後に突入するルナティックバトルよりも上だ。, 最大天井は666Gだが、111Gと333Gの振り分けもあり(666G以外の天井はREGもある)。天井到達後は3G~6Gの前兆を経由し、ボーナス告知が発生する。, 天井ゲーム数の振り分けには設定差が存在し、高設定ほど111Gと333Gの振り分けが優遇されている。設定1で666G以外の天井が選ばれるのは約32回に1回……、対して設定6は約7回に1回が111Gor333G天井となるため、設定差は非常に大きい。, なお、次回ボーナスがREGだった場合は666Gの最大天井に到達するとボーナス種別が再抽選され、ビッグ以上に書き換えられる。, ボーナスorAT後に有利区間へ移行した際は、必ずアイキャッチが発生。アイキャッチの枠色が白or青以外であれば次回ビッグ以上濃厚+出玉率105%以上となるので、時間があればもう1回当たるまで打っておきたい。, ビッグ以上が当選した際は7絵柄が同色揃いになるか異色揃いになるかという点も注目で、高設定ほど同色揃いになりやすいという特徴あり。詳細は以下の通りだ。, エピソードボーナスは高設定ほど当選しやすくなっているが、同色7揃い+エピソードボーナスが確認できた場合は設定5以上の可能性が更にアップ!, また、偶数設定は赤7頭のボーナス比率が若干高くなっているので、同色赤7揃いからのエピソードボーナスorブルーローズライブを何度も確認できた場合は、設定6に期待して良しだ。, 弱チャンス役からの直撃エピソードボーナスは発生時点で設定4以上確定。強チャンス役成立時は全設定でエピソードボーナス抽選が行われるが、高設定ほど当選率が優遇されている。, なお、当該抽選当選時の前兆は3G~6Gとなっているため、当選を見抜くことは難しくない。, CZ失敗時は次回ボーナス種別の昇格抽選が行われ、この抽選に当選すると次回のボーナスがエピソードボーナスに昇格。高設定ほど当選しやすいため、必然的に設定5&6はエピソードボーナスが出てきやすくなる。, 内部状態は全4段階となっており、「ジャスティスタワー」移行時は超高確の期待大、「バディステージ」は超高確滞在確定となる。222G到達時は1段階の昇格or50%で超高確へ移行するため、ピンポイント狙いも有効だ。, なお、規定ゲーム数到達時の状態がCZ前兆中orCZ消化中or超高確滞在中のいずれかだった場合は、状態昇格抽選が行われない。, チャンス役での状態昇格抽選に当選した場合は特定ゾロ目ゲーム数到達時の抽選とは異なり、必ず現在より1段階上の状態へ移行(=2段階以上の昇格はない)。どの内部状態に滞在していても高設定ほど抽選が優遇されているので、高設定ほど高確以上の滞在比率が高くなる。, CZ失敗後の状態選択率は設定差が非常に大きい超重要なポイント。低設定域は約50%で低確まで落ちてしまうが、設定5&6であれば低確が選ばれるのは約4回に1回程度……さらには高確以上の選択率が50%以上と、かなり優遇されている。, 楽屋泥棒CZ中はリプレイとチャンス役成立時にポイント獲得抽選が行われ、CZ最終ゲームに総獲得ポイント数を参照して上表の値でボーナス抽選が行われる。リプレイのヒキが非常に重要なCZだ。, 暴走アンドロイドCZ中は総獲得ポイントが2ptでも8分の1、3ptでも2分の1でボーナス当選と、楽屋泥棒CZよりもボーナス期待度が高いCZ。ベルやハズレでもポイント獲得に期待できる。, ダイヤモンドマンCZは他のCZとボーナス抽選が異なり、成立役による1発抽選のCZ。後半パートでBAR揃いを射止めるか、チャンス役成立時の抽選(全パート共通)に当選すればボーナス当選となる。, ライオン像CZ中は全役でポイント加算抽選が行われ、チャンス役成立時はボーナス確定となる4ptの振り分けもあり。チャンス目&強チェリー成立時は4pt獲得=エピソードボーナス当選確定だ。, 高確以上滞在時のCZ当選率は上表の通りで、超高確であればハズレとベルでもCZ抽選が行われる。各役成立時のCZ当選率自体に設定差は無いが、高設定はチャンス役確率と内部状態移行率が優遇されているため、CZ突入率も高くなる。, CZ当選時は上表の割合でCZ種別を振り分け(内部状態や契機役の影響は受けない)。なお、CZ当選時の一部は上記4種類のCZではなくルナティックステージへ移行することもあるのだが、そちらの移行率は調査中だ。, 前半パートは60枚獲得まで継続し、その間は成立役に応じてBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。BAR揃い高確ゲーム数を上乗せできなかった場合は25%でロックバイソンモード(=BAR揃い超高確)へ移行する。, ブルーローズライブ中もビッグ中と同様に、前半パートでBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せしたゲーム数は前半パート終了時にまとめて告知されるが、液晶サイドに表示されている文字色によってある程度は示唆される。, REG中はチャンス役成立時に上表の値でATを抽選。また、BAR揃いの抽選も行われており、引き当てた場合は「AT確定+ナビレベル3からATスタート」という特典がある。, 通常時のボーナス中にBARが1回揃い、ATが確定した後は上記の確率でBAR揃いを抽選。確率はビッグ&ブルーローズライブ中の前半パート、後半の高確中、ビッグ後の超高確(ロックバイソンモード)中で全て同一の値となっている。なお、REG中に関してはチャンス役でATに当選した場合のみ、上記の確率でBAR揃い抽選が行われる。, AT中のボーナスは通常時よりもBAR揃い確率が優遇されているだけでなく、ボーナス開始1G目から抽選が受けられるため、ナビレベル昇格の大チャンス。BAR揃い確率は全ボーナス共通だ。, ATの各セット開始時に表示されるラウンド開始画面には設定示唆パターン以外に、特殊モードや次回ボーナス種別を示唆する画面が存在。上記の法則を覚えておけばよりアツく打てること間違いナシだ。, AT中をノーマルモードで消化している際は、実況ボイスによるモード&次回ボーナス示唆が発生する可能性あり。ボーナス種別示唆の実況が発生した場合は、気合でボーナスを射止めたい。, アビリティライズチャンス突入時はまず、上表の振り分けでボーナス確率の初期値を抽選。初期値決定後は成立役に応じてボーナス確率昇格抽選が毎ゲーム行われる。, アビリティライズチャンス中および準備中(スイッチングルーム中)のチャンス役は確率昇格確定。BAR揃いは準備中に出現することはないが、アビリティライズチャンス中に揃った場合は2段階昇格確定となる。, AT中(=STゾーン中)はボーナス確率に応じて、各役成立時のボーナス当選率が大幅に変化。ベルのボーナス抽選に関しては入賞時ではなく成立時に行われるため、どのナビレベルに滞在していても当選率は一定だ。, ハズレ確率には若干の設定差が存在。順押しで中段一直線に「リプレイ・リプレイ・ベル」が止まればハズレ確定だが、ハサミ押しや変則押しをした際は停止型が異なる。また、ナビレベル2以下時の押し順ベルこぼしはハズレ扱いにならない。, ハズレ連によるボーナス抽選は、現在のボーナス確率に応じて大きく変化。ボーナス確率が19分の1以上の際はハズレ2連でもボーナスのチャンス、3連なら確定だ。, STゾーン中にボーナスを引き当てた場合は最長6Gの前兆を経由(リプレイでの当選を除く)。本前兆時に最も振り分けが濃いのは4Gなので、液晶に動きがあった際はゲーム数をカウントしておくと、より楽しく打つことができる。, なお、完全告知モード選択時は前兆演出が発生しないため、チャンス役成立時は4G後に気合を入れたい。, ヒーローボーナス中とビッグ中は消化中の累計獲得ポイントによってボーナス確率の昇格抽選が行われ、累計が6pt以下の場合は確率昇格抽選、7ptの場合は確率昇格確定となる(企業アイコンの数とポイントは完全リンクではない)。, また、7ptを保有している状態でチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率昇格orボーナスストック抽選が行われる(1発抽選)。, 7pt以上保有している状況でのチャンス役はボーナス確率の追加昇格抽選が行われ、強チャンス役成立時は当選の期待大。ボーナス確率がMAXに到達している場合に限り、同一の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, セレブレーション中も他のボーナスと同様に累計7pt獲得でボーナス確率昇格確定。累計ポイントは液晶左下に表示されている星の色によって示唆される。, 7pt以上保有後のチャンス役で上記抽選に当選した場合、ボーナス確率非MAX時なら確率昇格、ボーナス確率MAX時はボーナスストック獲得となる。星の色が赤や紫に昇格した際は、上記抽選に当選した可能性大だ。, AT中のボーナス最終ゲームはルーレット演出が発生し、1G限定のボーナス確率昇格抽選が行われる(確率MAX時はボーナスストック抽選)。下パネルが消灯してボーナスアイコンが表示されなかった場合は、ボーナス確率MAX確定だ。, STゾーン中にボーナスが非当選だった場合は3Gの継続ジャッジへ突入。継続ジャッジ中は現在のボーナス確率を参照してボーナス抽選が行われるが、チャンス目or強チェリーが成立した場合のみ、ボーナス確率不問でボーナス当選確定となる。, オンエアボーナス当選時の50%で突入するジェイクバトルは、バトル突入時に勝敗の抽選が行われ、その抽選値(勝率)は約99.9%と破格の高さ。オンエアボーナスからジェイクバトルに発展した時点で、下皿のコインを全てドル箱に入れて良いレベルとなっている。, なお、内部的に勝利が決まっている場合や、バトル勝利後のジェイクエピソード中にチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率MAX時のAT中ビッグと同様の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, ルナティックステージは通常時の約40000分の1で突入する特殊ステージ。突入時のロングフリーズ発生期待度は約61%と高めで、成立役別の当選率は以下の通りだ。, ルナティックバトル中は全役でボーナスストックの上乗せ抽選が行われ、当選した場合は15Gを再セット。逆押しカットインからのBAR揃いはリプレイでストック当選した場合の一部で発生する。, 通常ステージにおけるステチェンは虎徹の部屋→シュテルンビルト市街→トレーニングセンターの順に移行するのだが、この法則が崩れた場合は超高確滞在と次回ビッグ以上が確定。, ジャスティスタワーからカリーナステージへ移行した場合は次回ブルーローズライブ以上となるため、確認できた場合はボーナス当選まで打ちたい所だ。, ボーナス終了後やAT終了後に有利区間へ移行した際はアイキャッチが発生。このアイキャッチの枠色によって次回ボーナス期待度が示唆され、白→青→緑→赤→紫の順に上位ボーナスの期待度がアップする。, ステージチェンジの文字色は白・青・緑・オレンジ・紫の5種類が存在し、アイキャッチ演出と同様に次回ボーナス期待度を示唆。文字色の法則はアイキャッチと同様で、緑とオレンジは次回ビッグ以上濃厚、紫ならブルーローズライブに期待できる。, ラウンド開始画面で「チャンスボタン長押し」or「チャンスボタン3回PUSH」のいずれかを行うと、ST中の演出が完全告知モードに切り替わる。通常モードに戻す際は同様の手順を踏めばOKだ。, 完全告知モード中に押し順ナビ非発生でリプレイが揃った場合は、本前兆中or当該ゲームでボーナス告知が発生。, また、演出非発生時にチャンス目(左下段BAR)以外のチャンス役が成立した場合も、ボーナス当選確定となる。, PモモキュンソードP10カウントチャージ絶狼パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンSリング 恐襲ノ連鎖パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO, Pぱちんこ劇場版魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえver.PAヤッターマンVVV 99ver.P義風堂々!!

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666G以降でのボーナスはBIG以上確定。, 非有利区間へ移行。有利区間移行時のアイキャッチの色で、天井ゲーム数や次回のボーナス種類が示唆される。, バディ絵柄が揃えば通常時のボーナス中はAT確定、AT中に引いたボーナス中はナビレベルがアップする。, 内部状態はCZ当選まで転落しないので、上位ステージ移行時はCZまで打ちたいところだ。, ボーナス後やAT終了後は62.5%で高確以上からスタートするので、ステージなどで確認しつつ、上位の状態に期待が持てそうならCZまで打つといった立ち回りも有効だ。, ●有利区間移行時・内部状態振り分け低確…ナシ通常…37.5%高確…37.5%超高確…25.0%, アイキャッチの背景が赤や紫だと良い状態の可能性が高いが、そもそも有利区間移行時は上位の内部状態からスタートしやすいので、色に関係なく積極的に打ってみることをオススメ。, CZに失敗したら必ず転落するというわけではなく、高設定ほど高確以上をループしやすい。, 期待度はレア役の方が高いが、割合でみるとロングフリーズの半分以上が非レア役での発生となる。, 期待度自体はダイヤモンドの鎧を破壊せよ!と同等だが、成功すればエピソードボーナス確定なのでアツい。, CZ当選まで内部状態が転落しないこともあり、設定1でも約1/109、設定6では約1/75と高確率でCZに当選する。, 楽屋泥棒、アンドロイド、ライオン像のCZは小役によるポイントでの抽選、ダイヤモンドマンのCZはレア役とバディ絵柄揃いでボーナスを一発抽選する。, 画面左上のメーターで獲得ポイントを示唆しており、4ptを獲得した時点でボーナスを告知する。, 20G以内に4ptを獲得できなかった場合、獲得したポイントに応じて最終ゲームでボーナスを抽選する。, チャンス目と強チェリーは4pt確定なので、成立した時点でボーナスが確定する(告知は最終ゲーム)。, CZ失敗時は、次に当選するボーナスをエピソードボーナスに書き換える抽選をおこなう。, 高設定ほどCZ確率も書き換え率も高いため、エピソードボーナス出現=高設定の期待度が高まる。, 通常時は滞在ステージで内部状態(低確、通常、高確、超高確の4種類)を示唆しており、上位の状態ほどCZの当選期待度が高い。, 基本ステージは虎徹の部屋→シュテルンビルト市街→トレーニングセンターの順に移行するのがデフォルト。, ボーナス後やAT後(有利区間移行時)は内部状態が優遇されているので、CZ狙いで打つのもアリ。, ステージ等である程度判別できるため、高確以上濃厚ステージの台が空いていたら積極的に狙おう。, ルナティックステージ終了時は、CZ終了後の内部状態移行率と同様の振り分けで次の内部状態を抽選する。, AT非当選のボーナス後やAT終了後に出現するアイキャッチの色で、天井ゲーム数や次回のボーナスの種類などを示唆する。, ※BIG以上…BIG、ブルーローズライブ、エピソードボーナス※ブルーローズライブ以上…ブルーローズライブ、エピソードボーナス, AT当選後の確率は、BIG(ロックバイソンモード含む)、ブルーローズライブのどちらも共通。, AT中のBIG、ヒーローボーナス、セレブレーション中はバディ絵柄が揃えばナビレベルがアップ。, ボーナス確定画面(ムービー)に登場するキャラでは、当選したボーナスの種類を示唆している。, バーナビー・ブルックスJr./ファイヤーエンブレム…緑7がテンパイすればBIG以上, 確定画面と停止する7絵柄の組み合わせで、ボーナスの種類をひと足早く察知できることがある。, 前半パートと後半パートの2部構成で、前半で獲得した高確ゲーム数を使って後半でATを射止めるというのがゲームのおもな流れだ。, BIG開始時に最低10Gの高確ゲーム数を持っているので、何も引けなくても後半パートには突入する。, 2回以上バディ絵柄が揃えばAT中のナビレベルがアップするので、単純にゲーム数が長いほど期待できる。, 前半で獲得したゲーム数でバディ絵柄揃いを目指すという、基本的な仕様はBIGと共通。, 画面両端にあるHERO TVの文字色が変わるほど、ゲーム数を多く獲得している可能性が高い。, 通常時に引いたBIG中に、自力で高確ゲーム数を獲得できなかった場合に移行する可能性あり。, BIG開始時に10Gの高確ゲーム数を獲得するので、消化中に獲得できなかった場合はこの10Gがロックバイソンモードのゲーム数となる。, BIG、REH、ブルーローズライブのいずれも、前半パート中はカットインが発生した時点でバディ絵柄揃いが確定する。, また、ライオン像の暴走を止めよ!(CZ)クリア時は、必ずエピソードボーナスが発生する。, 連続演出は8つのうちの6つ、CZはすべてでエピソードボーナスが発生する可能性がある。, 通常時のBIGと異なり高確ゲーム数の獲得がない代わりに、規定枚数が100枚に増えている。, ●ボーナス確率アップ期待度BIG…☆×2ヒーローボーナス…☆×3セレブレーション…☆×4, 画面左下の星の色が白<青<黄<緑<赤<虹と変化するほど、ボーナス確率アップの期待度が高まる。, AT中に引いたボーナス中は、カットイン発生時にバディ絵柄が揃えばナビレベルがアップ。, AT中に引いたボーナス中は成立役に応じてポイント獲得を抽選し、7pt到達でボーナス確率がアップ。, BIGとヒーローボーナス中は企業アイコンの個数、セレブレーション中は星の色で獲得ポイントを示唆している。, 上記のポイント獲得抽選で7ptを獲得(ボーナス確率アップ確定)した後は、レア役成立時に追加のランクアップ抽選をおこなう。, BIG後とHERO BONUS後はタイバニルーレット、セレブレーション後はアニエスルーレットが発生する。, ボーナス中に獲得した企業アイコンごとの抽選にプラスして、ルーレット中も成立役に応じたボーナス確率アップ抽選をおこなう。, レア役成立で1段階以上アップ確定、チャンス目か強チェリーを引けば50%でMAXまでアップする。, タイバニルーレットに登場するキャラは、ワイルドタイガー(緑背景)とバーナビー・ブルックスJr.(赤背景)の2人。, バーナビーが登場すると、確率アップ濃厚かつ、金アイコンの期待度が高まる(金アイコンはボーナス確率MAX)。, タイバニルーレット、アニエスルーレットともに、下パネルが消灯すればボーナス確率MAXかボーナスストックのいずれかが確定する。, 逆(実際よりも高い確率が表示される)はないので、表示された確率以上でボーナスを抽選していると覚えておけばOKだ。, ジェイクに勝利すればスペシャルエピソード、BIGボーナス、ボーナス確率MAX、ナビレベルMAXのすべてを獲得できる。, ボーナスのゲーム数を稼げる=ナビレベルアップに期待できるため、ロング継続につながりやすい。, 最終ゲームは当選率が大幅にアップしており、最低でも約23%でストックを獲得できる。, Lv.2以上はボーナスを引けずに終わってもレベルダウンして継続するので、実質ATのストックを持っている状態とも言える。, 純増はナビレベルによって変化し、おもにボーナス中にナビレベルとボーナス確率のアップ抽選をおこなう。, 残りゲーム数が0になると最終ジャッジが発生し、失敗するとコンティニューチャンスへ移行する(ナビレベル2以上の場合はアビリティライズチャンスを経由して、再度STゾーンへ)。, ワイルドタイガー→バーナビー・ブルックスJr.→ブルーローズ→スカイハイ→ドラゴンキッド→折紙サイクロン→ファイヤーエンブレム→ロックバイソンの順, STゾーンのナビレベル2とMAXでボーナスを引けないと、1つダウンして再びSTゾーンへ突入。, ダウンしたナビレベルでのボーナス確率を決めるために、もう1度アビリティライズチャンスからスタートする。, アビリティライズチャンス開始時に、初期ボーナス確率を決定(見た目での判別は不可)。, AT初当り時に移行する準備状態(スイッチングルーム)中も、同様の確率でボーナス確率アップを抽選する。, 当選率は現在のボーナス確率によって異なるが、4連すればボーナス確率不問でボーナスが確定する。, ※ベルこぼしを含めない、純粋なハズレの連続が対象。順押しで中段にベル/ベル/リプレイ停止がハズレの出目。, AT中の演出としてHERO TVのロゴが出現すれば、内部的に無敵モードの可能性が高まる。, AT中は、全リール停止後に筐体右側のボタンで特定のコマンドを入力することで、任意の楽曲に変更できる。, 上→上→上もしくは、下→下→下で変更の取り消しが可能だ(取り消し時もSEが発生する)。, 優先順位はモード示唆<ボーナスの種類示唆<設定示唆となっているので、2つ以上の画面の出現抽選に受かったとしても設定示唆系が最優先で出現する。, クリームの開始画面は、次回オンエアボーナスと無敵モードの両方が確定というかなり限定的な状態でしか出現しない。, 無敵モードは30G以内のボーナス確定なので、実質オンエアボーナス確定画面とも言える。, ジェイク/パワードスーツ/クリーム…次回オンエアボーナス時の58.7%(クリームは無敵モード複合時のみ), AT中の実況ボイスでは、滞在モードや次のボーナスの種類を示唆するパターンが存在する。, ユーザー口コミ・評価詳細 パチスロタイガー&バニーには6段階の設定があります。 立ち回りの上で高設定をゲットしなければいけませんから、設定差や設定判別方法を知っておかなければなりま …

?はーです | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, 新世紀エヴァンゲリオン決戦~真紅~|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・遊タイム, P交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度, SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 |スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・解析まとめ, 7月下旬導入機種!新台&最新パチンコパチスロ情報をお届けします!【ガブッと!パチNEWS】. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); スポンサードリンク ・継続:1セット15G パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロ tiger & bunnyのスロット機種情報です。導入日 試打動画 pv 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を … ©山佐 導入日2019年9月2日の6号機スロット 「tiger & bunny(タイガー&バニー)」のロングフリーズ恩恵・期待値・動画をまとめました。 この記事では フリーズ期待枚数・恩恵・契機 ルナティックバトル ルナティックステージ フリーズ動画 などを掲載しています。 2020年12月7日(月)導入開始. 山佐からの新台【パチスロ タイガー&バニー(タイバニ)】が2019年9月2日より導入開始!, 本機は人気アニメ「タイガー&バニー(タイバニ)」のパチスロタイアップ機で、変動するボーナス確率、変動する純増枚数が特徴的なATタイプになります。, 当ページでは、【パチスロ 】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。, ※天井ゲーム数は有利区間移行時からカウントされる為、データ機器・液晶上の数字とずれる場合あり, 複数パターン存在し、アイキャッチでは天井G数や次回ボーナスの種類を示唆しています。, ※BIG以上…「BIG」・「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」 ※ブルーローズライブ以上…「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」, また、消化中はAT「グッドラックタイム」突入の抽選を行っており、タイバニ絵柄が揃うとAT確定!, 本機はATスタート時のラウンド開始画面でチャンスボタンの長押しor3回PUSHで「完全告知モード」への移行となります。, ※ボーナス確率非MAX時のボーナス消化中にポイントがMAXまで到達していたら追加のランクアップ抽選を行う(ボーナス確率MAXならボーナスのストック抽選). ルーレット中に下パネルが消灯した場合はボーナス確率MAXorボーナス1G連確定だ。, ジェイクバトルにはオンエアボーナス(AT中ボーナスの一部)当選時の約50%で突入。このバトルに勝利すると「ビッグ1G連」「STゾーン中のボーナス確率&ナビレベルMAX」が、勝利特典として獲得できる。勝利時の恩恵はロングフリーズ後に突入するルナティックバトルよりも上だ。, 最大天井は666Gだが、111Gと333Gの振り分けもあり(666G以外の天井はREGもある)。天井到達後は3G~6Gの前兆を経由し、ボーナス告知が発生する。, 天井ゲーム数の振り分けには設定差が存在し、高設定ほど111Gと333Gの振り分けが優遇されている。設定1で666G以外の天井が選ばれるのは約32回に1回……、対して設定6は約7回に1回が111Gor333G天井となるため、設定差は非常に大きい。, なお、次回ボーナスがREGだった場合は666Gの最大天井に到達するとボーナス種別が再抽選され、ビッグ以上に書き換えられる。, ボーナスorAT後に有利区間へ移行した際は、必ずアイキャッチが発生。アイキャッチの枠色が白or青以外であれば次回ビッグ以上濃厚+出玉率105%以上となるので、時間があればもう1回当たるまで打っておきたい。, ビッグ以上が当選した際は7絵柄が同色揃いになるか異色揃いになるかという点も注目で、高設定ほど同色揃いになりやすいという特徴あり。詳細は以下の通りだ。, エピソードボーナスは高設定ほど当選しやすくなっているが、同色7揃い+エピソードボーナスが確認できた場合は設定5以上の可能性が更にアップ!, また、偶数設定は赤7頭のボーナス比率が若干高くなっているので、同色赤7揃いからのエピソードボーナスorブルーローズライブを何度も確認できた場合は、設定6に期待して良しだ。, 弱チャンス役からの直撃エピソードボーナスは発生時点で設定4以上確定。強チャンス役成立時は全設定でエピソードボーナス抽選が行われるが、高設定ほど当選率が優遇されている。, なお、当該抽選当選時の前兆は3G~6Gとなっているため、当選を見抜くことは難しくない。, CZ失敗時は次回ボーナス種別の昇格抽選が行われ、この抽選に当選すると次回のボーナスがエピソードボーナスに昇格。高設定ほど当選しやすいため、必然的に設定5&6はエピソードボーナスが出てきやすくなる。, 内部状態は全4段階となっており、「ジャスティスタワー」移行時は超高確の期待大、「バディステージ」は超高確滞在確定となる。222G到達時は1段階の昇格or50%で超高確へ移行するため、ピンポイント狙いも有効だ。, なお、規定ゲーム数到達時の状態がCZ前兆中orCZ消化中or超高確滞在中のいずれかだった場合は、状態昇格抽選が行われない。, チャンス役での状態昇格抽選に当選した場合は特定ゾロ目ゲーム数到達時の抽選とは異なり、必ず現在より1段階上の状態へ移行(=2段階以上の昇格はない)。どの内部状態に滞在していても高設定ほど抽選が優遇されているので、高設定ほど高確以上の滞在比率が高くなる。, CZ失敗後の状態選択率は設定差が非常に大きい超重要なポイント。低設定域は約50%で低確まで落ちてしまうが、設定5&6であれば低確が選ばれるのは約4回に1回程度……さらには高確以上の選択率が50%以上と、かなり優遇されている。, 楽屋泥棒CZ中はリプレイとチャンス役成立時にポイント獲得抽選が行われ、CZ最終ゲームに総獲得ポイント数を参照して上表の値でボーナス抽選が行われる。リプレイのヒキが非常に重要なCZだ。, 暴走アンドロイドCZ中は総獲得ポイントが2ptでも8分の1、3ptでも2分の1でボーナス当選と、楽屋泥棒CZよりもボーナス期待度が高いCZ。ベルやハズレでもポイント獲得に期待できる。, ダイヤモンドマンCZは他のCZとボーナス抽選が異なり、成立役による1発抽選のCZ。後半パートでBAR揃いを射止めるか、チャンス役成立時の抽選(全パート共通)に当選すればボーナス当選となる。, ライオン像CZ中は全役でポイント加算抽選が行われ、チャンス役成立時はボーナス確定となる4ptの振り分けもあり。チャンス目&強チェリー成立時は4pt獲得=エピソードボーナス当選確定だ。, 高確以上滞在時のCZ当選率は上表の通りで、超高確であればハズレとベルでもCZ抽選が行われる。各役成立時のCZ当選率自体に設定差は無いが、高設定はチャンス役確率と内部状態移行率が優遇されているため、CZ突入率も高くなる。, CZ当選時は上表の割合でCZ種別を振り分け(内部状態や契機役の影響は受けない)。なお、CZ当選時の一部は上記4種類のCZではなくルナティックステージへ移行することもあるのだが、そちらの移行率は調査中だ。, 前半パートは60枚獲得まで継続し、その間は成立役に応じてBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。BAR揃い高確ゲーム数を上乗せできなかった場合は25%でロックバイソンモード(=BAR揃い超高確)へ移行する。, ブルーローズライブ中もビッグ中と同様に、前半パートでBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せしたゲーム数は前半パート終了時にまとめて告知されるが、液晶サイドに表示されている文字色によってある程度は示唆される。, REG中はチャンス役成立時に上表の値でATを抽選。また、BAR揃いの抽選も行われており、引き当てた場合は「AT確定+ナビレベル3からATスタート」という特典がある。, 通常時のボーナス中にBARが1回揃い、ATが確定した後は上記の確率でBAR揃いを抽選。確率はビッグ&ブルーローズライブ中の前半パート、後半の高確中、ビッグ後の超高確(ロックバイソンモード)中で全て同一の値となっている。なお、REG中に関してはチャンス役でATに当選した場合のみ、上記の確率でBAR揃い抽選が行われる。, AT中のボーナスは通常時よりもBAR揃い確率が優遇されているだけでなく、ボーナス開始1G目から抽選が受けられるため、ナビレベル昇格の大チャンス。BAR揃い確率は全ボーナス共通だ。, ATの各セット開始時に表示されるラウンド開始画面には設定示唆パターン以外に、特殊モードや次回ボーナス種別を示唆する画面が存在。上記の法則を覚えておけばよりアツく打てること間違いナシだ。, AT中をノーマルモードで消化している際は、実況ボイスによるモード&次回ボーナス示唆が発生する可能性あり。ボーナス種別示唆の実況が発生した場合は、気合でボーナスを射止めたい。, アビリティライズチャンス突入時はまず、上表の振り分けでボーナス確率の初期値を抽選。初期値決定後は成立役に応じてボーナス確率昇格抽選が毎ゲーム行われる。, アビリティライズチャンス中および準備中(スイッチングルーム中)のチャンス役は確率昇格確定。BAR揃いは準備中に出現することはないが、アビリティライズチャンス中に揃った場合は2段階昇格確定となる。, AT中(=STゾーン中)はボーナス確率に応じて、各役成立時のボーナス当選率が大幅に変化。ベルのボーナス抽選に関しては入賞時ではなく成立時に行われるため、どのナビレベルに滞在していても当選率は一定だ。, ハズレ確率には若干の設定差が存在。順押しで中段一直線に「リプレイ・リプレイ・ベル」が止まればハズレ確定だが、ハサミ押しや変則押しをした際は停止型が異なる。また、ナビレベル2以下時の押し順ベルこぼしはハズレ扱いにならない。, ハズレ連によるボーナス抽選は、現在のボーナス確率に応じて大きく変化。ボーナス確率が19分の1以上の際はハズレ2連でもボーナスのチャンス、3連なら確定だ。, STゾーン中にボーナスを引き当てた場合は最長6Gの前兆を経由(リプレイでの当選を除く)。本前兆時に最も振り分けが濃いのは4Gなので、液晶に動きがあった際はゲーム数をカウントしておくと、より楽しく打つことができる。, なお、完全告知モード選択時は前兆演出が発生しないため、チャンス役成立時は4G後に気合を入れたい。, ヒーローボーナス中とビッグ中は消化中の累計獲得ポイントによってボーナス確率の昇格抽選が行われ、累計が6pt以下の場合は確率昇格抽選、7ptの場合は確率昇格確定となる(企業アイコンの数とポイントは完全リンクではない)。, また、7ptを保有している状態でチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率昇格orボーナスストック抽選が行われる(1発抽選)。, 7pt以上保有している状況でのチャンス役はボーナス確率の追加昇格抽選が行われ、強チャンス役成立時は当選の期待大。ボーナス確率がMAXに到達している場合に限り、同一の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, セレブレーション中も他のボーナスと同様に累計7pt獲得でボーナス確率昇格確定。累計ポイントは液晶左下に表示されている星の色によって示唆される。, 7pt以上保有後のチャンス役で上記抽選に当選した場合、ボーナス確率非MAX時なら確率昇格、ボーナス確率MAX時はボーナスストック獲得となる。星の色が赤や紫に昇格した際は、上記抽選に当選した可能性大だ。, AT中のボーナス最終ゲームはルーレット演出が発生し、1G限定のボーナス確率昇格抽選が行われる(確率MAX時はボーナスストック抽選)。下パネルが消灯してボーナスアイコンが表示されなかった場合は、ボーナス確率MAX確定だ。, STゾーン中にボーナスが非当選だった場合は3Gの継続ジャッジへ突入。継続ジャッジ中は現在のボーナス確率を参照してボーナス抽選が行われるが、チャンス目or強チェリーが成立した場合のみ、ボーナス確率不問でボーナス当選確定となる。, オンエアボーナス当選時の50%で突入するジェイクバトルは、バトル突入時に勝敗の抽選が行われ、その抽選値(勝率)は約99.9%と破格の高さ。オンエアボーナスからジェイクバトルに発展した時点で、下皿のコインを全てドル箱に入れて良いレベルとなっている。, なお、内部的に勝利が決まっている場合や、バトル勝利後のジェイクエピソード中にチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率MAX時のAT中ビッグと同様の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, ルナティックステージは通常時の約40000分の1で突入する特殊ステージ。突入時のロングフリーズ発生期待度は約61%と高めで、成立役別の当選率は以下の通りだ。, ルナティックバトル中は全役でボーナスストックの上乗せ抽選が行われ、当選した場合は15Gを再セット。逆押しカットインからのBAR揃いはリプレイでストック当選した場合の一部で発生する。, 通常ステージにおけるステチェンは虎徹の部屋→シュテルンビルト市街→トレーニングセンターの順に移行するのだが、この法則が崩れた場合は超高確滞在と次回ビッグ以上が確定。, ジャスティスタワーからカリーナステージへ移行した場合は次回ブルーローズライブ以上となるため、確認できた場合はボーナス当選まで打ちたい所だ。, ボーナス終了後やAT終了後に有利区間へ移行した際はアイキャッチが発生。このアイキャッチの枠色によって次回ボーナス期待度が示唆され、白→青→緑→赤→紫の順に上位ボーナスの期待度がアップする。, ステージチェンジの文字色は白・青・緑・オレンジ・紫の5種類が存在し、アイキャッチ演出と同様に次回ボーナス期待度を示唆。文字色の法則はアイキャッチと同様で、緑とオレンジは次回ビッグ以上濃厚、紫ならブルーローズライブに期待できる。, ラウンド開始画面で「チャンスボタン長押し」or「チャンスボタン3回PUSH」のいずれかを行うと、ST中の演出が完全告知モードに切り替わる。通常モードに戻す際は同様の手順を踏めばOKだ。, 完全告知モード中に押し順ナビ非発生でリプレイが揃った場合は、本前兆中or当該ゲームでボーナス告知が発生。, また、演出非発生時にチャンス目(左下段BAR)以外のチャンス役が成立した場合も、ボーナス当選確定となる。, PモモキュンソードP10カウントチャージ絶狼パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンSリング 恐襲ノ連鎖パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO, Pぱちんこ劇場版魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえver.PAヤッターマンVVV 99ver.P義風堂々!!

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666G以降でのボーナスはBIG以上確定。, 非有利区間へ移行。有利区間移行時のアイキャッチの色で、天井ゲーム数や次回のボーナス種類が示唆される。, バディ絵柄が揃えば通常時のボーナス中はAT確定、AT中に引いたボーナス中はナビレベルがアップする。, 内部状態はCZ当選まで転落しないので、上位ステージ移行時はCZまで打ちたいところだ。, ボーナス後やAT終了後は62.5%で高確以上からスタートするので、ステージなどで確認しつつ、上位の状態に期待が持てそうならCZまで打つといった立ち回りも有効だ。, ●有利区間移行時・内部状態振り分け低確…ナシ通常…37.5%高確…37.5%超高確…25.0%, アイキャッチの背景が赤や紫だと良い状態の可能性が高いが、そもそも有利区間移行時は上位の内部状態からスタートしやすいので、色に関係なく積極的に打ってみることをオススメ。, CZに失敗したら必ず転落するというわけではなく、高設定ほど高確以上をループしやすい。, 期待度はレア役の方が高いが、割合でみるとロングフリーズの半分以上が非レア役での発生となる。, 期待度自体はダイヤモンドの鎧を破壊せよ!と同等だが、成功すればエピソードボーナス確定なのでアツい。, CZ当選まで内部状態が転落しないこともあり、設定1でも約1/109、設定6では約1/75と高確率でCZに当選する。, 楽屋泥棒、アンドロイド、ライオン像のCZは小役によるポイントでの抽選、ダイヤモンドマンのCZはレア役とバディ絵柄揃いでボーナスを一発抽選する。, 画面左上のメーターで獲得ポイントを示唆しており、4ptを獲得した時点でボーナスを告知する。, 20G以内に4ptを獲得できなかった場合、獲得したポイントに応じて最終ゲームでボーナスを抽選する。, チャンス目と強チェリーは4pt確定なので、成立した時点でボーナスが確定する(告知は最終ゲーム)。, CZ失敗時は、次に当選するボーナスをエピソードボーナスに書き換える抽選をおこなう。, 高設定ほどCZ確率も書き換え率も高いため、エピソードボーナス出現=高設定の期待度が高まる。, 通常時は滞在ステージで内部状態(低確、通常、高確、超高確の4種類)を示唆しており、上位の状態ほどCZの当選期待度が高い。, 基本ステージは虎徹の部屋→シュテルンビルト市街→トレーニングセンターの順に移行するのがデフォルト。, ボーナス後やAT後(有利区間移行時)は内部状態が優遇されているので、CZ狙いで打つのもアリ。, ステージ等である程度判別できるため、高確以上濃厚ステージの台が空いていたら積極的に狙おう。, ルナティックステージ終了時は、CZ終了後の内部状態移行率と同様の振り分けで次の内部状態を抽選する。, AT非当選のボーナス後やAT終了後に出現するアイキャッチの色で、天井ゲーム数や次回のボーナスの種類などを示唆する。, ※BIG以上…BIG、ブルーローズライブ、エピソードボーナス※ブルーローズライブ以上…ブルーローズライブ、エピソードボーナス, AT当選後の確率は、BIG(ロックバイソンモード含む)、ブルーローズライブのどちらも共通。, AT中のBIG、ヒーローボーナス、セレブレーション中はバディ絵柄が揃えばナビレベルがアップ。, ボーナス確定画面(ムービー)に登場するキャラでは、当選したボーナスの種類を示唆している。, バーナビー・ブルックスJr./ファイヤーエンブレム…緑7がテンパイすればBIG以上, 確定画面と停止する7絵柄の組み合わせで、ボーナスの種類をひと足早く察知できることがある。, 前半パートと後半パートの2部構成で、前半で獲得した高確ゲーム数を使って後半でATを射止めるというのがゲームのおもな流れだ。, BIG開始時に最低10Gの高確ゲーム数を持っているので、何も引けなくても後半パートには突入する。, 2回以上バディ絵柄が揃えばAT中のナビレベルがアップするので、単純にゲーム数が長いほど期待できる。, 前半で獲得したゲーム数でバディ絵柄揃いを目指すという、基本的な仕様はBIGと共通。, 画面両端にあるHERO TVの文字色が変わるほど、ゲーム数を多く獲得している可能性が高い。, 通常時に引いたBIG中に、自力で高確ゲーム数を獲得できなかった場合に移行する可能性あり。, BIG開始時に10Gの高確ゲーム数を獲得するので、消化中に獲得できなかった場合はこの10Gがロックバイソンモードのゲーム数となる。, BIG、REH、ブルーローズライブのいずれも、前半パート中はカットインが発生した時点でバディ絵柄揃いが確定する。, また、ライオン像の暴走を止めよ!(CZ)クリア時は、必ずエピソードボーナスが発生する。, 連続演出は8つのうちの6つ、CZはすべてでエピソードボーナスが発生する可能性がある。, 通常時のBIGと異なり高確ゲーム数の獲得がない代わりに、規定枚数が100枚に増えている。, ●ボーナス確率アップ期待度BIG…☆×2ヒーローボーナス…☆×3セレブレーション…☆×4, 画面左下の星の色が白<青<黄<緑<赤<虹と変化するほど、ボーナス確率アップの期待度が高まる。, AT中に引いたボーナス中は、カットイン発生時にバディ絵柄が揃えばナビレベルがアップ。, AT中に引いたボーナス中は成立役に応じてポイント獲得を抽選し、7pt到達でボーナス確率がアップ。, BIGとヒーローボーナス中は企業アイコンの個数、セレブレーション中は星の色で獲得ポイントを示唆している。, 上記のポイント獲得抽選で7ptを獲得(ボーナス確率アップ確定)した後は、レア役成立時に追加のランクアップ抽選をおこなう。, BIG後とHERO BONUS後はタイバニルーレット、セレブレーション後はアニエスルーレットが発生する。, ボーナス中に獲得した企業アイコンごとの抽選にプラスして、ルーレット中も成立役に応じたボーナス確率アップ抽選をおこなう。, レア役成立で1段階以上アップ確定、チャンス目か強チェリーを引けば50%でMAXまでアップする。, タイバニルーレットに登場するキャラは、ワイルドタイガー(緑背景)とバーナビー・ブルックスJr.(赤背景)の2人。, バーナビーが登場すると、確率アップ濃厚かつ、金アイコンの期待度が高まる(金アイコンはボーナス確率MAX)。, タイバニルーレット、アニエスルーレットともに、下パネルが消灯すればボーナス確率MAXかボーナスストックのいずれかが確定する。, 逆(実際よりも高い確率が表示される)はないので、表示された確率以上でボーナスを抽選していると覚えておけばOKだ。, ジェイクに勝利すればスペシャルエピソード、BIGボーナス、ボーナス確率MAX、ナビレベルMAXのすべてを獲得できる。, ボーナスのゲーム数を稼げる=ナビレベルアップに期待できるため、ロング継続につながりやすい。, 最終ゲームは当選率が大幅にアップしており、最低でも約23%でストックを獲得できる。, Lv.2以上はボーナスを引けずに終わってもレベルダウンして継続するので、実質ATのストックを持っている状態とも言える。, 純増はナビレベルによって変化し、おもにボーナス中にナビレベルとボーナス確率のアップ抽選をおこなう。, 残りゲーム数が0になると最終ジャッジが発生し、失敗するとコンティニューチャンスへ移行する(ナビレベル2以上の場合はアビリティライズチャンスを経由して、再度STゾーンへ)。, ワイルドタイガー→バーナビー・ブルックスJr.→ブルーローズ→スカイハイ→ドラゴンキッド→折紙サイクロン→ファイヤーエンブレム→ロックバイソンの順, STゾーンのナビレベル2とMAXでボーナスを引けないと、1つダウンして再びSTゾーンへ突入。, ダウンしたナビレベルでのボーナス確率を決めるために、もう1度アビリティライズチャンスからスタートする。, アビリティライズチャンス開始時に、初期ボーナス確率を決定(見た目での判別は不可)。, AT初当り時に移行する準備状態(スイッチングルーム)中も、同様の確率でボーナス確率アップを抽選する。, 当選率は現在のボーナス確率によって異なるが、4連すればボーナス確率不問でボーナスが確定する。, ※ベルこぼしを含めない、純粋なハズレの連続が対象。順押しで中段にベル/ベル/リプレイ停止がハズレの出目。, AT中の演出としてHERO TVのロゴが出現すれば、内部的に無敵モードの可能性が高まる。, AT中は、全リール停止後に筐体右側のボタンで特定のコマンドを入力することで、任意の楽曲に変更できる。, 上→上→上もしくは、下→下→下で変更の取り消しが可能だ(取り消し時もSEが発生する)。, 優先順位はモード示唆<ボーナスの種類示唆<設定示唆となっているので、2つ以上の画面の出現抽選に受かったとしても設定示唆系が最優先で出現する。, クリームの開始画面は、次回オンエアボーナスと無敵モードの両方が確定というかなり限定的な状態でしか出現しない。, 無敵モードは30G以内のボーナス確定なので、実質オンエアボーナス確定画面とも言える。, ジェイク/パワードスーツ/クリーム…次回オンエアボーナス時の58.7%(クリームは無敵モード複合時のみ), AT中の実況ボイスでは、滞在モードや次のボーナスの種類を示唆するパターンが存在する。, ユーザー口コミ・評価詳細 パチスロタイガー&バニーには6段階の設定があります。 立ち回りの上で高設定をゲットしなければいけませんから、設定差や設定判別方法を知っておかなければなりま …

?はーです | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, 新世紀エヴァンゲリオン決戦~真紅~|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・遊タイム, P交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度, SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 |スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・解析まとめ, 7月下旬導入機種!新台&最新パチンコパチスロ情報をお届けします!【ガブッと!パチNEWS】. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); スポンサードリンク ・継続:1セット15G パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロ tiger & bunnyのスロット機種情報です。導入日 試打動画 pv 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を … ©山佐 導入日2019年9月2日の6号機スロット 「tiger & bunny(タイガー&バニー)」のロングフリーズ恩恵・期待値・動画をまとめました。 この記事では フリーズ期待枚数・恩恵・契機 ルナティックバトル ルナティックステージ フリーズ動画 などを掲載しています。 2020年12月7日(月)導入開始. 山佐からの新台【パチスロ タイガー&バニー(タイバニ)】が2019年9月2日より導入開始!, 本機は人気アニメ「タイガー&バニー(タイバニ)」のパチスロタイアップ機で、変動するボーナス確率、変動する純増枚数が特徴的なATタイプになります。, 当ページでは、【パチスロ 】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。, ※天井ゲーム数は有利区間移行時からカウントされる為、データ機器・液晶上の数字とずれる場合あり, 複数パターン存在し、アイキャッチでは天井G数や次回ボーナスの種類を示唆しています。, ※BIG以上…「BIG」・「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」 ※ブルーローズライブ以上…「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」, また、消化中はAT「グッドラックタイム」突入の抽選を行っており、タイバニ絵柄が揃うとAT確定!, 本機はATスタート時のラウンド開始画面でチャンスボタンの長押しor3回PUSHで「完全告知モード」への移行となります。, ※ボーナス確率非MAX時のボーナス消化中にポイントがMAXまで到達していたら追加のランクアップ抽選を行う(ボーナス確率MAXならボーナスのストック抽選). ルーレット中に下パネルが消灯した場合はボーナス確率MAXorボーナス1G連確定だ。, ジェイクバトルにはオンエアボーナス(AT中ボーナスの一部)当選時の約50%で突入。このバトルに勝利すると「ビッグ1G連」「STゾーン中のボーナス確率&ナビレベルMAX」が、勝利特典として獲得できる。勝利時の恩恵はロングフリーズ後に突入するルナティックバトルよりも上だ。, 最大天井は666Gだが、111Gと333Gの振り分けもあり(666G以外の天井はREGもある)。天井到達後は3G~6Gの前兆を経由し、ボーナス告知が発生する。, 天井ゲーム数の振り分けには設定差が存在し、高設定ほど111Gと333Gの振り分けが優遇されている。設定1で666G以外の天井が選ばれるのは約32回に1回……、対して設定6は約7回に1回が111Gor333G天井となるため、設定差は非常に大きい。, なお、次回ボーナスがREGだった場合は666Gの最大天井に到達するとボーナス種別が再抽選され、ビッグ以上に書き換えられる。, ボーナスorAT後に有利区間へ移行した際は、必ずアイキャッチが発生。アイキャッチの枠色が白or青以外であれば次回ビッグ以上濃厚+出玉率105%以上となるので、時間があればもう1回当たるまで打っておきたい。, ビッグ以上が当選した際は7絵柄が同色揃いになるか異色揃いになるかという点も注目で、高設定ほど同色揃いになりやすいという特徴あり。詳細は以下の通りだ。, エピソードボーナスは高設定ほど当選しやすくなっているが、同色7揃い+エピソードボーナスが確認できた場合は設定5以上の可能性が更にアップ!, また、偶数設定は赤7頭のボーナス比率が若干高くなっているので、同色赤7揃いからのエピソードボーナスorブルーローズライブを何度も確認できた場合は、設定6に期待して良しだ。, 弱チャンス役からの直撃エピソードボーナスは発生時点で設定4以上確定。強チャンス役成立時は全設定でエピソードボーナス抽選が行われるが、高設定ほど当選率が優遇されている。, なお、当該抽選当選時の前兆は3G~6Gとなっているため、当選を見抜くことは難しくない。, CZ失敗時は次回ボーナス種別の昇格抽選が行われ、この抽選に当選すると次回のボーナスがエピソードボーナスに昇格。高設定ほど当選しやすいため、必然的に設定5&6はエピソードボーナスが出てきやすくなる。, 内部状態は全4段階となっており、「ジャスティスタワー」移行時は超高確の期待大、「バディステージ」は超高確滞在確定となる。222G到達時は1段階の昇格or50%で超高確へ移行するため、ピンポイント狙いも有効だ。, なお、規定ゲーム数到達時の状態がCZ前兆中orCZ消化中or超高確滞在中のいずれかだった場合は、状態昇格抽選が行われない。, チャンス役での状態昇格抽選に当選した場合は特定ゾロ目ゲーム数到達時の抽選とは異なり、必ず現在より1段階上の状態へ移行(=2段階以上の昇格はない)。どの内部状態に滞在していても高設定ほど抽選が優遇されているので、高設定ほど高確以上の滞在比率が高くなる。, CZ失敗後の状態選択率は設定差が非常に大きい超重要なポイント。低設定域は約50%で低確まで落ちてしまうが、設定5&6であれば低確が選ばれるのは約4回に1回程度……さらには高確以上の選択率が50%以上と、かなり優遇されている。, 楽屋泥棒CZ中はリプレイとチャンス役成立時にポイント獲得抽選が行われ、CZ最終ゲームに総獲得ポイント数を参照して上表の値でボーナス抽選が行われる。リプレイのヒキが非常に重要なCZだ。, 暴走アンドロイドCZ中は総獲得ポイントが2ptでも8分の1、3ptでも2分の1でボーナス当選と、楽屋泥棒CZよりもボーナス期待度が高いCZ。ベルやハズレでもポイント獲得に期待できる。, ダイヤモンドマンCZは他のCZとボーナス抽選が異なり、成立役による1発抽選のCZ。後半パートでBAR揃いを射止めるか、チャンス役成立時の抽選(全パート共通)に当選すればボーナス当選となる。, ライオン像CZ中は全役でポイント加算抽選が行われ、チャンス役成立時はボーナス確定となる4ptの振り分けもあり。チャンス目&強チェリー成立時は4pt獲得=エピソードボーナス当選確定だ。, 高確以上滞在時のCZ当選率は上表の通りで、超高確であればハズレとベルでもCZ抽選が行われる。各役成立時のCZ当選率自体に設定差は無いが、高設定はチャンス役確率と内部状態移行率が優遇されているため、CZ突入率も高くなる。, CZ当選時は上表の割合でCZ種別を振り分け(内部状態や契機役の影響は受けない)。なお、CZ当選時の一部は上記4種類のCZではなくルナティックステージへ移行することもあるのだが、そちらの移行率は調査中だ。, 前半パートは60枚獲得まで継続し、その間は成立役に応じてBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。BAR揃い高確ゲーム数を上乗せできなかった場合は25%でロックバイソンモード(=BAR揃い超高確)へ移行する。, ブルーローズライブ中もビッグ中と同様に、前半パートでBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せしたゲーム数は前半パート終了時にまとめて告知されるが、液晶サイドに表示されている文字色によってある程度は示唆される。, REG中はチャンス役成立時に上表の値でATを抽選。また、BAR揃いの抽選も行われており、引き当てた場合は「AT確定+ナビレベル3からATスタート」という特典がある。, 通常時のボーナス中にBARが1回揃い、ATが確定した後は上記の確率でBAR揃いを抽選。確率はビッグ&ブルーローズライブ中の前半パート、後半の高確中、ビッグ後の超高確(ロックバイソンモード)中で全て同一の値となっている。なお、REG中に関してはチャンス役でATに当選した場合のみ、上記の確率でBAR揃い抽選が行われる。, AT中のボーナスは通常時よりもBAR揃い確率が優遇されているだけでなく、ボーナス開始1G目から抽選が受けられるため、ナビレベル昇格の大チャンス。BAR揃い確率は全ボーナス共通だ。, ATの各セット開始時に表示されるラウンド開始画面には設定示唆パターン以外に、特殊モードや次回ボーナス種別を示唆する画面が存在。上記の法則を覚えておけばよりアツく打てること間違いナシだ。, AT中をノーマルモードで消化している際は、実況ボイスによるモード&次回ボーナス示唆が発生する可能性あり。ボーナス種別示唆の実況が発生した場合は、気合でボーナスを射止めたい。, アビリティライズチャンス突入時はまず、上表の振り分けでボーナス確率の初期値を抽選。初期値決定後は成立役に応じてボーナス確率昇格抽選が毎ゲーム行われる。, アビリティライズチャンス中および準備中(スイッチングルーム中)のチャンス役は確率昇格確定。BAR揃いは準備中に出現することはないが、アビリティライズチャンス中に揃った場合は2段階昇格確定となる。, AT中(=STゾーン中)はボーナス確率に応じて、各役成立時のボーナス当選率が大幅に変化。ベルのボーナス抽選に関しては入賞時ではなく成立時に行われるため、どのナビレベルに滞在していても当選率は一定だ。, ハズレ確率には若干の設定差が存在。順押しで中段一直線に「リプレイ・リプレイ・ベル」が止まればハズレ確定だが、ハサミ押しや変則押しをした際は停止型が異なる。また、ナビレベル2以下時の押し順ベルこぼしはハズレ扱いにならない。, ハズレ連によるボーナス抽選は、現在のボーナス確率に応じて大きく変化。ボーナス確率が19分の1以上の際はハズレ2連でもボーナスのチャンス、3連なら確定だ。, STゾーン中にボーナスを引き当てた場合は最長6Gの前兆を経由(リプレイでの当選を除く)。本前兆時に最も振り分けが濃いのは4Gなので、液晶に動きがあった際はゲーム数をカウントしておくと、より楽しく打つことができる。, なお、完全告知モード選択時は前兆演出が発生しないため、チャンス役成立時は4G後に気合を入れたい。, ヒーローボーナス中とビッグ中は消化中の累計獲得ポイントによってボーナス確率の昇格抽選が行われ、累計が6pt以下の場合は確率昇格抽選、7ptの場合は確率昇格確定となる(企業アイコンの数とポイントは完全リンクではない)。, また、7ptを保有している状態でチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率昇格orボーナスストック抽選が行われる(1発抽選)。, 7pt以上保有している状況でのチャンス役はボーナス確率の追加昇格抽選が行われ、強チャンス役成立時は当選の期待大。ボーナス確率がMAXに到達している場合に限り、同一の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, セレブレーション中も他のボーナスと同様に累計7pt獲得でボーナス確率昇格確定。累計ポイントは液晶左下に表示されている星の色によって示唆される。, 7pt以上保有後のチャンス役で上記抽選に当選した場合、ボーナス確率非MAX時なら確率昇格、ボーナス確率MAX時はボーナスストック獲得となる。星の色が赤や紫に昇格した際は、上記抽選に当選した可能性大だ。, AT中のボーナス最終ゲームはルーレット演出が発生し、1G限定のボーナス確率昇格抽選が行われる(確率MAX時はボーナスストック抽選)。下パネルが消灯してボーナスアイコンが表示されなかった場合は、ボーナス確率MAX確定だ。, STゾーン中にボーナスが非当選だった場合は3Gの継続ジャッジへ突入。継続ジャッジ中は現在のボーナス確率を参照してボーナス抽選が行われるが、チャンス目or強チェリーが成立した場合のみ、ボーナス確率不問でボーナス当選確定となる。, オンエアボーナス当選時の50%で突入するジェイクバトルは、バトル突入時に勝敗の抽選が行われ、その抽選値(勝率)は約99.9%と破格の高さ。オンエアボーナスからジェイクバトルに発展した時点で、下皿のコインを全てドル箱に入れて良いレベルとなっている。, なお、内部的に勝利が決まっている場合や、バトル勝利後のジェイクエピソード中にチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率MAX時のAT中ビッグと同様の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, ルナティックステージは通常時の約40000分の1で突入する特殊ステージ。突入時のロングフリーズ発生期待度は約61%と高めで、成立役別の当選率は以下の通りだ。, ルナティックバトル中は全役でボーナスストックの上乗せ抽選が行われ、当選した場合は15Gを再セット。逆押しカットインからのBAR揃いはリプレイでストック当選した場合の一部で発生する。, 通常ステージにおけるステチェンは虎徹の部屋→シュテルンビルト市街→トレーニングセンターの順に移行するのだが、この法則が崩れた場合は超高確滞在と次回ビッグ以上が確定。, ジャスティスタワーからカリーナステージへ移行した場合は次回ブルーローズライブ以上となるため、確認できた場合はボーナス当選まで打ちたい所だ。, ボーナス終了後やAT終了後に有利区間へ移行した際はアイキャッチが発生。このアイキャッチの枠色によって次回ボーナス期待度が示唆され、白→青→緑→赤→紫の順に上位ボーナスの期待度がアップする。, ステージチェンジの文字色は白・青・緑・オレンジ・紫の5種類が存在し、アイキャッチ演出と同様に次回ボーナス期待度を示唆。文字色の法則はアイキャッチと同様で、緑とオレンジは次回ビッグ以上濃厚、紫ならブルーローズライブに期待できる。, ラウンド開始画面で「チャンスボタン長押し」or「チャンスボタン3回PUSH」のいずれかを行うと、ST中の演出が完全告知モードに切り替わる。通常モードに戻す際は同様の手順を踏めばOKだ。, 完全告知モード中に押し順ナビ非発生でリプレイが揃った場合は、本前兆中or当該ゲームでボーナス告知が発生。, また、演出非発生時にチャンス目(左下段BAR)以外のチャンス役が成立した場合も、ボーナス当選確定となる。, PモモキュンソードP10カウントチャージ絶狼パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンSリング 恐襲ノ連鎖パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO, Pぱちんこ劇場版魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえver.PAヤッターマンVVV 99ver.P義風堂々!!

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タイガーアンドバニー スロット ステージ

CZの成功率が高いのもポイントだった。動くから楽しめる! ・継続率:約90% , パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロ TIGER & BUNNYのスロット機種情報です。導入日 試打動画 PV 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を随時更新!, 通常時におけるボーナスの初当り契機は「CZ成功」「規定ゲーム数消化(天井)」「チャンス役成立時の直撃抽選に当選」と多岐に渡る。なお、各種ボーナスは擬似ボーナス(AT)となっており、1Gあたりの純増枚数は約4.0枚だ。, ATは複数のパートで構成されているが、「STゾーン中に擬似ボーナスを当て続ける」というのが出玉増加に欠かせない、最も重要なポイント。STゾーン中のボーナス確率はAT初当り時に突入するアビリティライズチャンスによって初期値が設定され、以降はボーナス中にもアップする可能性がある。, アビリティライズチャンス中は全役でSTゾーン中のボーナス確率アップ抽選が行われ、最大13分の1まで上昇する可能性あり。また、STゾーン中のナビレベルアップ抽選も行われている。, STゾーン中はナビレベルによって1Gあたりの純増枚数が変化。最終ゲームまでにボーナス告知が発生しなかった場合はジャッジ演出に突入し、ナビレベル1時に演出失敗でコンティニューチャンスへ移行する。なお、ナビレベル2以上時はジャッジ演出に失敗しても、レベルが1段階ダウンしてアビリティライズチャンスへ移行→ST継続となる。, コンティニューチャンス中にチャンス役が成立すればアビリティライズチャンスへ移行し、ATがイチからリスタート。チャンス役の合算確率は28.5分の1~24.3分の1(設定1~6)なので、気合の入れ所だ。, AT中のボーナスはSTが再セットされるだけでなく、STゾーン中のボーナス確率とナビレベルのアップ抽選が行われる。ボーナス確率アップ期待度はビッグ<ヒーローボーナス<セレブレーションの順に高まるため、枚数が少ないボーナスが当たってもその後の展開に期待できる仕組みだ。, なお、ボーナス中の純増枚数はSTゾーン中のナビレベル不問で1Gあたり+約4.0枚となっているため、スピーディに出玉を得ることが可能となっている。, AT中のボーナス最終ゲームではルーレット演出が発生するのだが、その演出中にチャンス目or強チェリーが成立した場合は、50%でSTゾーン中のボーナス確率が一気に13分の1にまで上昇!! 666G以降でのボーナスはBIG以上確定。, 非有利区間へ移行。有利区間移行時のアイキャッチの色で、天井ゲーム数や次回のボーナス種類が示唆される。, バディ絵柄が揃えば通常時のボーナス中はAT確定、AT中に引いたボーナス中はナビレベルがアップする。, 内部状態はCZ当選まで転落しないので、上位ステージ移行時はCZまで打ちたいところだ。, ボーナス後やAT終了後は62.5%で高確以上からスタートするので、ステージなどで確認しつつ、上位の状態に期待が持てそうならCZまで打つといった立ち回りも有効だ。, ●有利区間移行時・内部状態振り分け低確…ナシ通常…37.5%高確…37.5%超高確…25.0%, アイキャッチの背景が赤や紫だと良い状態の可能性が高いが、そもそも有利区間移行時は上位の内部状態からスタートしやすいので、色に関係なく積極的に打ってみることをオススメ。, CZに失敗したら必ず転落するというわけではなく、高設定ほど高確以上をループしやすい。, 期待度はレア役の方が高いが、割合でみるとロングフリーズの半分以上が非レア役での発生となる。, 期待度自体はダイヤモンドの鎧を破壊せよ!と同等だが、成功すればエピソードボーナス確定なのでアツい。, CZ当選まで内部状態が転落しないこともあり、設定1でも約1/109、設定6では約1/75と高確率でCZに当選する。, 楽屋泥棒、アンドロイド、ライオン像のCZは小役によるポイントでの抽選、ダイヤモンドマンのCZはレア役とバディ絵柄揃いでボーナスを一発抽選する。, 画面左上のメーターで獲得ポイントを示唆しており、4ptを獲得した時点でボーナスを告知する。, 20G以内に4ptを獲得できなかった場合、獲得したポイントに応じて最終ゲームでボーナスを抽選する。, チャンス目と強チェリーは4pt確定なので、成立した時点でボーナスが確定する(告知は最終ゲーム)。, CZ失敗時は、次に当選するボーナスをエピソードボーナスに書き換える抽選をおこなう。, 高設定ほどCZ確率も書き換え率も高いため、エピソードボーナス出現=高設定の期待度が高まる。, 通常時は滞在ステージで内部状態(低確、通常、高確、超高確の4種類)を示唆しており、上位の状態ほどCZの当選期待度が高い。, 基本ステージは虎徹の部屋→シュテルンビルト市街→トレーニングセンターの順に移行するのがデフォルト。, ボーナス後やAT後(有利区間移行時)は内部状態が優遇されているので、CZ狙いで打つのもアリ。, ステージ等である程度判別できるため、高確以上濃厚ステージの台が空いていたら積極的に狙おう。, ルナティックステージ終了時は、CZ終了後の内部状態移行率と同様の振り分けで次の内部状態を抽選する。, AT非当選のボーナス後やAT終了後に出現するアイキャッチの色で、天井ゲーム数や次回のボーナスの種類などを示唆する。, ※BIG以上…BIG、ブルーローズライブ、エピソードボーナス※ブルーローズライブ以上…ブルーローズライブ、エピソードボーナス, AT当選後の確率は、BIG(ロックバイソンモード含む)、ブルーローズライブのどちらも共通。, AT中のBIG、ヒーローボーナス、セレブレーション中はバディ絵柄が揃えばナビレベルがアップ。, ボーナス確定画面(ムービー)に登場するキャラでは、当選したボーナスの種類を示唆している。, バーナビー・ブルックスJr./ファイヤーエンブレム…緑7がテンパイすればBIG以上, 確定画面と停止する7絵柄の組み合わせで、ボーナスの種類をひと足早く察知できることがある。, 前半パートと後半パートの2部構成で、前半で獲得した高確ゲーム数を使って後半でATを射止めるというのがゲームのおもな流れだ。, BIG開始時に最低10Gの高確ゲーム数を持っているので、何も引けなくても後半パートには突入する。, 2回以上バディ絵柄が揃えばAT中のナビレベルがアップするので、単純にゲーム数が長いほど期待できる。, 前半で獲得したゲーム数でバディ絵柄揃いを目指すという、基本的な仕様はBIGと共通。, 画面両端にあるHERO TVの文字色が変わるほど、ゲーム数を多く獲得している可能性が高い。, 通常時に引いたBIG中に、自力で高確ゲーム数を獲得できなかった場合に移行する可能性あり。, BIG開始時に10Gの高確ゲーム数を獲得するので、消化中に獲得できなかった場合はこの10Gがロックバイソンモードのゲーム数となる。, BIG、REH、ブルーローズライブのいずれも、前半パート中はカットインが発生した時点でバディ絵柄揃いが確定する。, また、ライオン像の暴走を止めよ!(CZ)クリア時は、必ずエピソードボーナスが発生する。, 連続演出は8つのうちの6つ、CZはすべてでエピソードボーナスが発生する可能性がある。, 通常時のBIGと異なり高確ゲーム数の獲得がない代わりに、規定枚数が100枚に増えている。, ●ボーナス確率アップ期待度BIG…☆×2ヒーローボーナス…☆×3セレブレーション…☆×4, 画面左下の星の色が白<青<黄<緑<赤<虹と変化するほど、ボーナス確率アップの期待度が高まる。, AT中に引いたボーナス中は、カットイン発生時にバディ絵柄が揃えばナビレベルがアップ。, AT中に引いたボーナス中は成立役に応じてポイント獲得を抽選し、7pt到達でボーナス確率がアップ。, BIGとヒーローボーナス中は企業アイコンの個数、セレブレーション中は星の色で獲得ポイントを示唆している。, 上記のポイント獲得抽選で7ptを獲得(ボーナス確率アップ確定)した後は、レア役成立時に追加のランクアップ抽選をおこなう。, BIG後とHERO BONUS後はタイバニルーレット、セレブレーション後はアニエスルーレットが発生する。, ボーナス中に獲得した企業アイコンごとの抽選にプラスして、ルーレット中も成立役に応じたボーナス確率アップ抽選をおこなう。, レア役成立で1段階以上アップ確定、チャンス目か強チェリーを引けば50%でMAXまでアップする。, タイバニルーレットに登場するキャラは、ワイルドタイガー(緑背景)とバーナビー・ブルックスJr.(赤背景)の2人。, バーナビーが登場すると、確率アップ濃厚かつ、金アイコンの期待度が高まる(金アイコンはボーナス確率MAX)。, タイバニルーレット、アニエスルーレットともに、下パネルが消灯すればボーナス確率MAXかボーナスストックのいずれかが確定する。, 逆(実際よりも高い確率が表示される)はないので、表示された確率以上でボーナスを抽選していると覚えておけばOKだ。, ジェイクに勝利すればスペシャルエピソード、BIGボーナス、ボーナス確率MAX、ナビレベルMAXのすべてを獲得できる。, ボーナスのゲーム数を稼げる=ナビレベルアップに期待できるため、ロング継続につながりやすい。, 最終ゲームは当選率が大幅にアップしており、最低でも約23%でストックを獲得できる。, Lv.2以上はボーナスを引けずに終わってもレベルダウンして継続するので、実質ATのストックを持っている状態とも言える。, 純増はナビレベルによって変化し、おもにボーナス中にナビレベルとボーナス確率のアップ抽選をおこなう。, 残りゲーム数が0になると最終ジャッジが発生し、失敗するとコンティニューチャンスへ移行する(ナビレベル2以上の場合はアビリティライズチャンスを経由して、再度STゾーンへ)。, ワイルドタイガー→バーナビー・ブルックスJr.→ブルーローズ→スカイハイ→ドラゴンキッド→折紙サイクロン→ファイヤーエンブレム→ロックバイソンの順, STゾーンのナビレベル2とMAXでボーナスを引けないと、1つダウンして再びSTゾーンへ突入。, ダウンしたナビレベルでのボーナス確率を決めるために、もう1度アビリティライズチャンスからスタートする。, アビリティライズチャンス開始時に、初期ボーナス確率を決定(見た目での判別は不可)。, AT初当り時に移行する準備状態(スイッチングルーム)中も、同様の確率でボーナス確率アップを抽選する。, 当選率は現在のボーナス確率によって異なるが、4連すればボーナス確率不問でボーナスが確定する。, ※ベルこぼしを含めない、純粋なハズレの連続が対象。順押しで中段にベル/ベル/リプレイ停止がハズレの出目。, AT中の演出としてHERO TVのロゴが出現すれば、内部的に無敵モードの可能性が高まる。, AT中は、全リール停止後に筐体右側のボタンで特定のコマンドを入力することで、任意の楽曲に変更できる。, 上→上→上もしくは、下→下→下で変更の取り消しが可能だ(取り消し時もSEが発生する)。, 優先順位はモード示唆<ボーナスの種類示唆<設定示唆となっているので、2つ以上の画面の出現抽選に受かったとしても設定示唆系が最優先で出現する。, クリームの開始画面は、次回オンエアボーナスと無敵モードの両方が確定というかなり限定的な状態でしか出現しない。, 無敵モードは30G以内のボーナス確定なので、実質オンエアボーナス確定画面とも言える。, ジェイク/パワードスーツ/クリーム…次回オンエアボーナス時の58.7%(クリームは無敵モード複合時のみ), AT中の実況ボイスでは、滞在モードや次のボーナスの種類を示唆するパターンが存在する。, ユーザー口コミ・評価詳細 パチスロタイガー&バニーには6段階の設定があります。 立ち回りの上で高設定をゲットしなければいけませんから、設定差や設定判別方法を知っておかなければなりま …

?はーです | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, 新世紀エヴァンゲリオン決戦~真紅~|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・遊タイム, P交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度, SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 |スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・解析まとめ, 7月下旬導入機種!新台&最新パチンコパチスロ情報をお届けします!【ガブッと!パチNEWS】. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); スポンサードリンク ・継続:1セット15G パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロ tiger & bunnyのスロット機種情報です。導入日 試打動画 pv 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を … ©山佐 導入日2019年9月2日の6号機スロット 「tiger & bunny(タイガー&バニー)」のロングフリーズ恩恵・期待値・動画をまとめました。 この記事では フリーズ期待枚数・恩恵・契機 ルナティックバトル ルナティックステージ フリーズ動画 などを掲載しています。 2020年12月7日(月)導入開始. 山佐からの新台【パチスロ タイガー&バニー(タイバニ)】が2019年9月2日より導入開始!, 本機は人気アニメ「タイガー&バニー(タイバニ)」のパチスロタイアップ機で、変動するボーナス確率、変動する純増枚数が特徴的なATタイプになります。, 当ページでは、【パチスロ 】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。, ※天井ゲーム数は有利区間移行時からカウントされる為、データ機器・液晶上の数字とずれる場合あり, 複数パターン存在し、アイキャッチでは天井G数や次回ボーナスの種類を示唆しています。, ※BIG以上…「BIG」・「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」 ※ブルーローズライブ以上…「ブルーローズライブ」・「エピソードボーナス」, また、消化中はAT「グッドラックタイム」突入の抽選を行っており、タイバニ絵柄が揃うとAT確定!, 本機はATスタート時のラウンド開始画面でチャンスボタンの長押しor3回PUSHで「完全告知モード」への移行となります。, ※ボーナス確率非MAX時のボーナス消化中にポイントがMAXまで到達していたら追加のランクアップ抽選を行う(ボーナス確率MAXならボーナスのストック抽選). ルーレット中に下パネルが消灯した場合はボーナス確率MAXorボーナス1G連確定だ。, ジェイクバトルにはオンエアボーナス(AT中ボーナスの一部)当選時の約50%で突入。このバトルに勝利すると「ビッグ1G連」「STゾーン中のボーナス確率&ナビレベルMAX」が、勝利特典として獲得できる。勝利時の恩恵はロングフリーズ後に突入するルナティックバトルよりも上だ。, 最大天井は666Gだが、111Gと333Gの振り分けもあり(666G以外の天井はREGもある)。天井到達後は3G~6Gの前兆を経由し、ボーナス告知が発生する。, 天井ゲーム数の振り分けには設定差が存在し、高設定ほど111Gと333Gの振り分けが優遇されている。設定1で666G以外の天井が選ばれるのは約32回に1回……、対して設定6は約7回に1回が111Gor333G天井となるため、設定差は非常に大きい。, なお、次回ボーナスがREGだった場合は666Gの最大天井に到達するとボーナス種別が再抽選され、ビッグ以上に書き換えられる。, ボーナスorAT後に有利区間へ移行した際は、必ずアイキャッチが発生。アイキャッチの枠色が白or青以外であれば次回ビッグ以上濃厚+出玉率105%以上となるので、時間があればもう1回当たるまで打っておきたい。, ビッグ以上が当選した際は7絵柄が同色揃いになるか異色揃いになるかという点も注目で、高設定ほど同色揃いになりやすいという特徴あり。詳細は以下の通りだ。, エピソードボーナスは高設定ほど当選しやすくなっているが、同色7揃い+エピソードボーナスが確認できた場合は設定5以上の可能性が更にアップ!, また、偶数設定は赤7頭のボーナス比率が若干高くなっているので、同色赤7揃いからのエピソードボーナスorブルーローズライブを何度も確認できた場合は、設定6に期待して良しだ。, 弱チャンス役からの直撃エピソードボーナスは発生時点で設定4以上確定。強チャンス役成立時は全設定でエピソードボーナス抽選が行われるが、高設定ほど当選率が優遇されている。, なお、当該抽選当選時の前兆は3G~6Gとなっているため、当選を見抜くことは難しくない。, CZ失敗時は次回ボーナス種別の昇格抽選が行われ、この抽選に当選すると次回のボーナスがエピソードボーナスに昇格。高設定ほど当選しやすいため、必然的に設定5&6はエピソードボーナスが出てきやすくなる。, 内部状態は全4段階となっており、「ジャスティスタワー」移行時は超高確の期待大、「バディステージ」は超高確滞在確定となる。222G到達時は1段階の昇格or50%で超高確へ移行するため、ピンポイント狙いも有効だ。, なお、規定ゲーム数到達時の状態がCZ前兆中orCZ消化中or超高確滞在中のいずれかだった場合は、状態昇格抽選が行われない。, チャンス役での状態昇格抽選に当選した場合は特定ゾロ目ゲーム数到達時の抽選とは異なり、必ず現在より1段階上の状態へ移行(=2段階以上の昇格はない)。どの内部状態に滞在していても高設定ほど抽選が優遇されているので、高設定ほど高確以上の滞在比率が高くなる。, CZ失敗後の状態選択率は設定差が非常に大きい超重要なポイント。低設定域は約50%で低確まで落ちてしまうが、設定5&6であれば低確が選ばれるのは約4回に1回程度……さらには高確以上の選択率が50%以上と、かなり優遇されている。, 楽屋泥棒CZ中はリプレイとチャンス役成立時にポイント獲得抽選が行われ、CZ最終ゲームに総獲得ポイント数を参照して上表の値でボーナス抽選が行われる。リプレイのヒキが非常に重要なCZだ。, 暴走アンドロイドCZ中は総獲得ポイントが2ptでも8分の1、3ptでも2分の1でボーナス当選と、楽屋泥棒CZよりもボーナス期待度が高いCZ。ベルやハズレでもポイント獲得に期待できる。, ダイヤモンドマンCZは他のCZとボーナス抽選が異なり、成立役による1発抽選のCZ。後半パートでBAR揃いを射止めるか、チャンス役成立時の抽選(全パート共通)に当選すればボーナス当選となる。, ライオン像CZ中は全役でポイント加算抽選が行われ、チャンス役成立時はボーナス確定となる4ptの振り分けもあり。チャンス目&強チェリー成立時は4pt獲得=エピソードボーナス当選確定だ。, 高確以上滞在時のCZ当選率は上表の通りで、超高確であればハズレとベルでもCZ抽選が行われる。各役成立時のCZ当選率自体に設定差は無いが、高設定はチャンス役確率と内部状態移行率が優遇されているため、CZ突入率も高くなる。, CZ当選時は上表の割合でCZ種別を振り分け(内部状態や契機役の影響は受けない)。なお、CZ当選時の一部は上記4種類のCZではなくルナティックステージへ移行することもあるのだが、そちらの移行率は調査中だ。, 前半パートは60枚獲得まで継続し、その間は成立役に応じてBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。BAR揃い高確ゲーム数を上乗せできなかった場合は25%でロックバイソンモード(=BAR揃い超高確)へ移行する。, ブルーローズライブ中もビッグ中と同様に、前半パートでBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せしたゲーム数は前半パート終了時にまとめて告知されるが、液晶サイドに表示されている文字色によってある程度は示唆される。, REG中はチャンス役成立時に上表の値でATを抽選。また、BAR揃いの抽選も行われており、引き当てた場合は「AT確定+ナビレベル3からATスタート」という特典がある。, 通常時のボーナス中にBARが1回揃い、ATが確定した後は上記の確率でBAR揃いを抽選。確率はビッグ&ブルーローズライブ中の前半パート、後半の高確中、ビッグ後の超高確(ロックバイソンモード)中で全て同一の値となっている。なお、REG中に関してはチャンス役でATに当選した場合のみ、上記の確率でBAR揃い抽選が行われる。, AT中のボーナスは通常時よりもBAR揃い確率が優遇されているだけでなく、ボーナス開始1G目から抽選が受けられるため、ナビレベル昇格の大チャンス。BAR揃い確率は全ボーナス共通だ。, ATの各セット開始時に表示されるラウンド開始画面には設定示唆パターン以外に、特殊モードや次回ボーナス種別を示唆する画面が存在。上記の法則を覚えておけばよりアツく打てること間違いナシだ。, AT中をノーマルモードで消化している際は、実況ボイスによるモード&次回ボーナス示唆が発生する可能性あり。ボーナス種別示唆の実況が発生した場合は、気合でボーナスを射止めたい。, アビリティライズチャンス突入時はまず、上表の振り分けでボーナス確率の初期値を抽選。初期値決定後は成立役に応じてボーナス確率昇格抽選が毎ゲーム行われる。, アビリティライズチャンス中および準備中(スイッチングルーム中)のチャンス役は確率昇格確定。BAR揃いは準備中に出現することはないが、アビリティライズチャンス中に揃った場合は2段階昇格確定となる。, AT中(=STゾーン中)はボーナス確率に応じて、各役成立時のボーナス当選率が大幅に変化。ベルのボーナス抽選に関しては入賞時ではなく成立時に行われるため、どのナビレベルに滞在していても当選率は一定だ。, ハズレ確率には若干の設定差が存在。順押しで中段一直線に「リプレイ・リプレイ・ベル」が止まればハズレ確定だが、ハサミ押しや変則押しをした際は停止型が異なる。また、ナビレベル2以下時の押し順ベルこぼしはハズレ扱いにならない。, ハズレ連によるボーナス抽選は、現在のボーナス確率に応じて大きく変化。ボーナス確率が19分の1以上の際はハズレ2連でもボーナスのチャンス、3連なら確定だ。, STゾーン中にボーナスを引き当てた場合は最長6Gの前兆を経由(リプレイでの当選を除く)。本前兆時に最も振り分けが濃いのは4Gなので、液晶に動きがあった際はゲーム数をカウントしておくと、より楽しく打つことができる。, なお、完全告知モード選択時は前兆演出が発生しないため、チャンス役成立時は4G後に気合を入れたい。, ヒーローボーナス中とビッグ中は消化中の累計獲得ポイントによってボーナス確率の昇格抽選が行われ、累計が6pt以下の場合は確率昇格抽選、7ptの場合は確率昇格確定となる(企業アイコンの数とポイントは完全リンクではない)。, また、7ptを保有している状態でチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率昇格orボーナスストック抽選が行われる(1発抽選)。, 7pt以上保有している状況でのチャンス役はボーナス確率の追加昇格抽選が行われ、強チャンス役成立時は当選の期待大。ボーナス確率がMAXに到達している場合に限り、同一の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, セレブレーション中も他のボーナスと同様に累計7pt獲得でボーナス確率昇格確定。累計ポイントは液晶左下に表示されている星の色によって示唆される。, 7pt以上保有後のチャンス役で上記抽選に当選した場合、ボーナス確率非MAX時なら確率昇格、ボーナス確率MAX時はボーナスストック獲得となる。星の色が赤や紫に昇格した際は、上記抽選に当選した可能性大だ。, AT中のボーナス最終ゲームはルーレット演出が発生し、1G限定のボーナス確率昇格抽選が行われる(確率MAX時はボーナスストック抽選)。下パネルが消灯してボーナスアイコンが表示されなかった場合は、ボーナス確率MAX確定だ。, STゾーン中にボーナスが非当選だった場合は3Gの継続ジャッジへ突入。継続ジャッジ中は現在のボーナス確率を参照してボーナス抽選が行われるが、チャンス目or強チェリーが成立した場合のみ、ボーナス確率不問でボーナス当選確定となる。, オンエアボーナス当選時の50%で突入するジェイクバトルは、バトル突入時に勝敗の抽選が行われ、その抽選値(勝率)は約99.9%と破格の高さ。オンエアボーナスからジェイクバトルに発展した時点で、下皿のコインを全てドル箱に入れて良いレベルとなっている。, なお、内部的に勝利が決まっている場合や、バトル勝利後のジェイクエピソード中にチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率MAX時のAT中ビッグと同様の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, ルナティックステージは通常時の約40000分の1で突入する特殊ステージ。突入時のロングフリーズ発生期待度は約61%と高めで、成立役別の当選率は以下の通りだ。, ルナティックバトル中は全役でボーナスストックの上乗せ抽選が行われ、当選した場合は15Gを再セット。逆押しカットインからのBAR揃いはリプレイでストック当選した場合の一部で発生する。, 通常ステージにおけるステチェンは虎徹の部屋→シュテルンビルト市街→トレーニングセンターの順に移行するのだが、この法則が崩れた場合は超高確滞在と次回ビッグ以上が確定。, ジャスティスタワーからカリーナステージへ移行した場合は次回ブルーローズライブ以上となるため、確認できた場合はボーナス当選まで打ちたい所だ。, ボーナス終了後やAT終了後に有利区間へ移行した際はアイキャッチが発生。このアイキャッチの枠色によって次回ボーナス期待度が示唆され、白→青→緑→赤→紫の順に上位ボーナスの期待度がアップする。, ステージチェンジの文字色は白・青・緑・オレンジ・紫の5種類が存在し、アイキャッチ演出と同様に次回ボーナス期待度を示唆。文字色の法則はアイキャッチと同様で、緑とオレンジは次回ビッグ以上濃厚、紫ならブルーローズライブに期待できる。, ラウンド開始画面で「チャンスボタン長押し」or「チャンスボタン3回PUSH」のいずれかを行うと、ST中の演出が完全告知モードに切り替わる。通常モードに戻す際は同様の手順を踏めばOKだ。, 完全告知モード中に押し順ナビ非発生でリプレイが揃った場合は、本前兆中or当該ゲームでボーナス告知が発生。, また、演出非発生時にチャンス目(左下段BAR)以外のチャンス役が成立した場合も、ボーナス当選確定となる。, PモモキュンソードP10カウントチャージ絶狼パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンSリング 恐襲ノ連鎖パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO, Pぱちんこ劇場版魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえver.PAヤッターマンVVV 99ver.P義風堂々!!

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