こんにちは、《光帝クライス》が大好きなはみるとんです。前回に引き続き、自分のカードを破壊してアドバンテージを得るコンボギミック「セルフブレイク」について解説していきます。 前回は「手札を割る事の出来る側カード」のみに絞って考えたので《炎王の孤島》と《ドラゴニックD》など数少ないカードしかありませんでしたが、「フィールドのカードを破壊する」という条件では多種多様なカードが候補として挙が… 遊戯王デュエルリンクスの、エルフコントロールデッキについて紹介している。エルフコントロールデッキおすすめのキャラスキルから運用法、対策カードまで掲載しているので、攻略の参考 … | 遊戯王 カード ヴァンパイア ベビー 闇属性 アンデット族, 《ヴァンパイア・ベビー/Vampire Baby》 効果モンスター星3/闇属性/アンデット族/攻 700/守1000このカードが戦闘によってモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時、墓地に存在するそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。, 「ある意味では交血鬼の子供の姿かもしれません。戦闘破壊時にモンスターを奪うことが出来る効果がありますが、打点が低いのが難点です。, しかし、既存のコントロール奪取系のモンスターと大きく違うのが『下級モンスター』という所。専用構築という部分は否めずとも、特殊召喚が無理な状況においては便利かなと思える1枚でしょう」, 《真紅眼の不死竜/Red-Eyes Zombie Dragon》 効果モンスター星7/闇属性/アンデット族/攻2400/守2000このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。このカードが戦闘によってアンデット族モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。, 真紅眼デッキの1つとして蘇生や展開札が増えている中で戦闘除去も簡易になった分《アンデットワールド》との兼ね合いを要求されているカードになりましたわね。フィールド魔法の制限が痛いですが、ぜひとも使いこなしたいカードですの」, 遊戯王 デスカイザー・ドラゴン CSOC-JP043 アルティメット【ランクA】【中古】, 《デスカイザー・ドラゴン/Doomkaiser Dragon》 シンクロ・効果モンスター星6/炎属性/アンデット族/攻2400/守1500「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上(1):このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのアンデット族モンスターを自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。, 「ゾンキャリ前提のカードですが、このカードは戦闘を解さずとも蘇生が出来るカードです。, 純打点としての火力もありますし、攻撃表示で出せるので追撃も可能。そして特殊召喚に成功した時という昔のカードならではの効果なので、蘇生時にでも使える効果のような気がします。バスターモードという強化も出来ますので、そっちでも専用構築は強力ですよー」, 《デスカイザー・ドラゴン/スラッシュバスター/Doomkaiser Dragon/Assault Mode》効果モンスター星8/炎属性/アンデット族/攻2900/守2000このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、自分・相手の墓地からアンデット族モンスターを任意の数だけ選択して自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「デスカイザー・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚できる。, 遊戯王/第6期/EXTRA PACK/EXP1-JP011 地獄の門番イル・ブラッド, 《地獄の門番イル・ブラッド/Il Blud》 デュアルモンスター星6/闇属性/アンデット族/攻2100/守 800このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに1度、手札・自分または相手の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したアンデット族モンスターを破壊する。, 「スーペルヴィスとの兼ね合いがある蘇生カードの1枚。同名カードも蘇生出来てランク6を立てれるほか、相手のモンスターを奪うことで交血鬼とのシナジーも発揮できるのが大きなメリットとなりました。, 打点は低いのですが、相手の墓地も含めて自分の手札からもアンデッドモンスターを蘇生できるのは魅力的ですよ!」, 《地霊神グランソイル/Grandsoil the Elemental Lord》 特殊召喚・効果モンスター星8/地属性/獣戦士族/攻2800/守2200このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。(2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。, 「近年ループ等のせいでエラッタがかけられたカードですが、蘇生効果は優秀ですの。死者蘇生の効果はグランソイル自身の打点を合わせて相手のライフを一気に減らせますし、地属性を5体どうやって揃えるかがポイントですわね」, 「昔は十二獣とかで補えたんですけどねー。今でも出来ますが、リンクモンスター等で代用して墓地肥やしを行いつつやりたいものです」, 《Sinパラドクス・ドラゴン/Malefic Paradox Dragon》 シンクロ・効果モンスター星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000「Sin パラレルギア」+チューナー以外の「Sin」と名のついたモンスター1体このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分または相手の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。「Sin パラドクス・ドラゴン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示で「Sin World」が存在しない場合、このカードを破壊する。, 「という懐かしい時代の大型モンスター。盛大なシンクロモンスターのメタカードになりますが専用構築前提なのが悲しい所。4000打点という面では良いんですけどねー。今はエクシーズとかが多いですしハリファイバーが出てきたからある意味では活躍はしそうですけど、動画とかでは盛り上がるかもしれません」, rakuten:mediaworldkaitoriworld:10044059:detail, 《紅貴士エーデルリッター-ヴァンパイア・ブラム/Crimson Knight Vampire Bram》 エクシーズ・効果モンスターランク5/闇属性/アンデット族/攻2500/守 0アンデット族レベル5モンスター×2このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手の墓地のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。「紅貴士-ヴァンパイア・ブラム」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚に成功した場合、このターンそのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、次のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。, 「交血鬼と違いレベル5ですが、相手の墓地を扱えるアンデッドモンスターの1枚。そのターンそのモンスター以外は攻撃できないという時代を感じるデメリットがありますが、昨今ヴァンパイアは強化され続けていて交血鬼の関係もあり注目したいですねー。, ただ、レベル5が多いのが最大の難点。アンデットワールドを使用しての聖刻を使うなど出張をメインにしておかないと交血鬼とはコンボを組めないかも?」, エクシーズ・効果モンスター(制限カード)ランク2/水属性/水族/攻2200/守 0水族レベル2モンスター×2(1):自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。(2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。, その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。, 「一時期《バハムート・シャーク》との凶悪なコンボのせいで値上がりがえげつなかったカードですよね!現在ではバージェストマやカエルデッキなんかで活躍しているカード。, インフォーマー・スパイダー (遊戯王)(ノーマル)(アブソリュート・パワーフォース), 効果モンスター星4/地属性/昆虫族/攻 500/守1800フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。, rakuten:mediaworldkaitoriworld:10014440:detail, 遊戯王 YSYR-EN022 エレクトリック・ワーム(英語版 Unlimited Edition ノーマル)【新品】, 《エレクトリック・ワーム/Electric Virus》 効果モンスター星3/光属性/雷族/攻1000/守1000このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。相手フィールド上のドラゴン族・機械族モンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。, 《傀儡虫Marionette Mite》 効果モンスター星3/闇属性/昆虫族/攻1000/守1000このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。相手フィールド上の悪魔族・アンデット族モンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。, rakuten:mediaworldkaitoriworld:10010727:detail, 《パペット・プラント》効果モンスター星3/地属性/植物族/攻1000/守1000このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。相手フィールド上の戦士族・魔法使い族モンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。, rakuten:mediaworldkaitoriworld:10014113:detail, 《地獄の傀儡魔人》効果モンスター星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守 5001ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル3以下のモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは効果を発動する事ができず、リリースやシンクロ素材とする事もできない。, 《憑依するブラッド・ソウル》効果モンスター星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守 800このカードをリリースして発動する。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル3以下のモンスターのコントロールを得る。, 「このカードは非常に使いづらいカードでしたが、相手に捕食カウンターを置くことで一気に相手のモンスターを奪えるカードとなりました。レベルを持たないカードには無力ですが、メインデッキで動くデッキでは一度試してみたいカードです。手札から効果を使えないので、召喚しないといけないのが辛いですけどねー」, 「こういったカードは主に捕食植物でのレベル下げが妥当ですけど、元々捕食植物にもモンスターのコントロールを奪うカードがあるので正直微妙ではありますの」, 遊戯王カード 捕食植物プテロペンテス ブースター SP フュージョン・エンフォーサーズ SPFE YuGiOh! それは 「コントロール ... フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。 出典:遊戯王ocg カードデータベース. そのモンスターを破壊し、デッキから「双天」魔法カード1枚を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、効果モンスターを素材として融合召喚された自分フィールドの表側表示の「双天」融合モンスターが、戦闘または相手の効果によって破壊された場合に発動できる。 自分のカードを破壊してアドを稼ぐ戦術とは、破壊された時、もしくは墓地で効果を発動するカードを能動的に自ら破壊し、優位性を得る戦術です。 ハンデス三種の神器 が現役の頃は手軽な「 手札破壊 」すらも多くのデッキで可能な戦略だった。 このようなTCGではコントロールの対義語はプレイヤーへの攻撃だけをひたすら重視する「 速攻 」や「 1ショットキル 」のような極端なものになる。 *2 MtGの場合ダメージや破壊効果による破壊と、タフネスを0にして状況起因処理で墓地送りする際の挙動が異なるため、両者を区別する必要がある。, *4 継続的に仕えるバーンカードでライフを削り切る、くり返し仕えるデッキ破壊手段や自分のデッキを修復する方法を採用して相手を先にライブラリーアウトさせる等, *5 一応タップアウトでなければ血染めスタック中に黒マナと緑マナを出しておく、タップアウトしていたら血染め着地後に森と沼をなんとか探し当て《突然の衰微/Abrupt Decay》で即死は回避可能、ただ森も沼もデッキに1~2枚しか入らないので、血染めが出る前にフェッチで持ってこないと素引きはほぼ不可と言っていい。, *6 当時はデッキリストの提出期限が当日のラウンド1前だったため。今は前日夕方に変更になったため、「デッキ構築の時間が減って辛い」とこぼした事も。, ただし、お互いがLPの削りあいのみに終始していたのでは、ただの速度勝負になってしまいゲームに面白みがない。, このようなTCGではコントロールの対義語はプレイヤーへの攻撃だけをひたすら重視する「, ただ、MTGでも「ほっといたら致死になる高パワーのクリーチャーはブロックせざるを得ないのでその戦闘でアドを稼ぐ」という概念も存在する。, 基本的に環境が煮詰まってくるに従ってデッキの数が減ってくるため、対処法が絞られてくる→コントロールしやすいとなるので、ある程度環境が落ち着いた頃に強いデッキとなる。, また、細かな分類として「能動的コントロール」と「受動的コントロール」という分け方も存在する。, 能動的コントロールとは相手のリソースを積極的に減らすことで次にとれる選択肢を奪っていくコントロール方法。, 受動的コントロールとは相手の行動に合わせてリアクションを取っていきその瞬間の行動そのものに抑制をかけるコントロール方法である。, 墓地送り(破壊)をはじめ、手札やデッキに戻したり(バウンス)、干渉の難しい領域に追放するものもある。, 除去カードのうち条件を持たずに何でも除去できるカードは「確定除去」、フィールド全体に除去効果を及ぼすものは「全体除去」「AoE, また、攻撃orブロックによって発生する戦闘でも破壊の処理は行われるので、パワーや攻撃力が大きいカードで戦闘を行うことでも破壊は行える。, 「デッキにバウンスし、その後シャッフル」「デッキボトムへのバウンス」は、下記の除外/追放系に並ぶ, ただし、EXデッキに戻すということは、そこから再び特殊召喚することができるため、破壊の方が好まれる場合もある。, 相手のモンスターやクリーチャーを別のモンスターやクリーチャーに変更するもの。主に戦闘面で無力なカードへ変更させるパターンが多い。, マナが足りなければそのカードは手札で腐ってしまうし、カードを出すためのターンも余計にかかる。そのためランデスもコントロールの重要な手段とされている。, ただし、相手が脅威を出してしまった後にマナ基盤を崩しても既に手遅れだし、その脅威に対応していたら後続を出されてしまう…ということもありうる。, うまく回った場合は相手は一切の行動を取れずに負けていくが、回らなかった場合はこちらが全く何も出来ないまま負けていく。相手よりも自分と戦うタイプのデッキとも言える。, カードの発動自体を無効にしてしまい、相手の行動そのものをなかったことにする、受動的コントロールの代表。, モンスター/クリーチャーの最大の役割は相手を攻撃または相手のモンスター/クリーチャーをブロックすることにある。, タップ状態にする、裏側表示にする等のカードの位相(表示形式)を変更して役割を奪う効果もこの範疇にある。, 強いロック効果を持つカードは基本的に自分からの攻撃も出来なくなることが多いので、勝ち手段は他の方法に頼ることが多い, 基本的にはバウンス、ドローロックなどの効果の組み合わせで起こす複合的なコントロールである。, 序盤は防御カードで時間を稼ぎながら、通してはいけないカード(マストカウンター)や生き残らせてはいけないカードはカウンターや除去などで確実に潰して相手の行動を阻害していく。, 序盤に防御カードではなくアタッカーを出し、除去カードなどで相手の行動を邪魔しながらアタッカーで殴り倒すというデッキ。, 相手の動きに対し除去やカウンターのように出されてから1枚1枚対処するのではなく、先んじて行動を制限するためにロックカードやランデスをメインと据えたデッキタイプ。, 緑が絡む場合は、他の色で脅威を弾きつつ、緑ならではの強力クリーチャーでライフを詰めるか、緑のカードにはクリーチャー以外のパーマネント処理を任せ、それ以外を他の色で補う場合に分かれる。, 青白コントロールはパーマネント除去の白、呪文カウンターの青が互いを補う形で非常に相性が良く、コントロールデッキの代表とされる。置物に触れない代わりに、手札に触れクリーチャーに強く出れる青黒もメジャーであり、青白黒のいわゆるエスパーカラーはコントロールの色として有名である。, 除去系コントロールの場合はとにかく除去が強い黒か赤がメイン。単体除去に優れる黒か赤と全体除去に優れる白か置物(と土地)に対応できる緑の組み合わせが基本。主に白黒、次いで黒緑が見られる。, 最古のコントロールデッキと呼ばれる、カードアドバンテージを稼ぐことを最重要視したグッドスタッフ。, 赤単、緑単のランデスコントロール。時期的に《リシャーダの港/Rishadan Port》が併用できたポンザはかなり凶悪で、多色デッキ冬の時代を作り上げた元凶。, 珍しい緑単コントロール。《暴走するヌー/Stampeding Wildebeests》の毎ターンアップキープに場のクリーチャー1体を手札に戻すデメリットでCip持ちや回数性効果を持つクリーチャーを何度も再利用してアドバンテージを得る。, 白の除去カードでひたすらコントロールを行い、石臼でゆっくりとデッキ破壊をして勝つ。, 《不毛の大地/Wasteland》で土地を破壊し、《もみ消し/Stifle》でフェッチの起動を咎めることで、双方低マナ域勝負に持ち込みつつ、軽量カウンターで足止め。, 《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》と《相殺/Counterbalance》によるソフトロックデッキが奇跡呪文によって強化され、数年に渡ってレガシーで一時代を築いた代表的な青白コントロールデッキ。, 《機知の戦い/Battle of Wits》の「ライブラリー枚数が残り200枚でアップキープを迎えると勝利」を有効活用するため、240枚で組まれるのが特徴なコントロールデッキ。, 5色デッキの癖に色拘束の強いパワーカードもふんだんに詰め込まれたコントロールデッキ。, 《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》をフィニッシャーにしたボードコントロール型デッキ。元々は上記【クイックントースト】の発展系で、【壁トースト】という別名もある。, デッキを一晩で構築するという謎の癖がある。下手すると大会の当日朝まで決まってなかった事も, この徹底した情報収集のおかげか、メタが固まった後に強いはずのコントロールで、メタが固まる前の環境ですら上位進出する離れ業を何度も演じている。, 以下の解説は5期以前の1対1交換が重視されていた時期の分類を引きずっている点には注意されたい。, このようなデッキをコントロールに分類するのは第10期現在では違和感があると思われるが、安定して効果による除去を行えるという性質は, ガジェットは殴りあいをするほどの攻撃力はないため、ダメージを与えるためのクロックと相手からのダメージを軽減する壁の役割に徹底させるというMTGにも通じる考え方が根底にある。, ヴェルズ・サンダーバードやゼンマイラビットといった場持ちの良いモンスターをダメージ源とし、相手モンスターは除去魔法や罠で徹底排除するデッキ。, 相手のドラゴン族をすべて守備表示にし、効果の発動も封じる融合体「竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー」と、, ただフィールドにカードを並べただけでは、展開力に長けるデッキを相手にした場合、次に自分のターンが回る頃には更地になっているのを覚悟しなければならない。, しかし、これは相手の行動を全て許し、相手の除去効果・戦闘を止められなかった場合の話。, この相手ターンにおいて相手の行動を阻害するカードを、コントロール要素とみなすことができる。, フィールドに召喚されたモンスターの効果や通常魔法・永続魔法などの効果は、その多くは「自分のターンのメインフェイズに、相手が優先権を放棄している」状態でないと発動できない。, よって、召喚直後の段階で除去効果によって退場させて効果発動を許さない、効果発動に対して無効効果でカウンターする、といった方法で相手を妨害できる。, 破壊を始めとして、除去効果自体は遊戯王ではありふれているが、この性質上、相手ターンでも発動できる効果は強力だとみなされる。, よって、自分が後攻であっても相手1ターン目に発動できる、手札誘発系カードが現在は主流。, ちなみに手札誘発カードのうち増殖するGは、相手の行動は直接妨害はしないが、発動すると相手が特殊召喚するたびに自分がドローでき、莫大なアドバンテージを得るか相手の特殊召喚を制限するかを迫れるので、評価が高い。, 自分のターンに展開さえできれば、あとはカテゴリ所属でサーチできるカードやエクストラデッキのカードなど、損失を少なく妨害できる布陣にアクセスできるので、, 原則1ターンに1度の通常召喚以外は、モンスターの展開はほとんどが特殊召喚であり、これを封じられるとほとんどのデッキがをろくに動けなくなる。, 墓地のカードを利用するデッキも多いが、墓地に送られるカードを片っ端から除外されると、これもデッキが機能停止に陥る。, カテゴリデッキの場合、大抵のデッキがメインデッキから手札にカードをサーチして展開に繋げるが、, これらの効果は、相手プレイヤーにだけでなく自分にも両方制約がかかるものも多く、場合によっては自分の首を絞めることにもなりかねないが、, 自分のデッキに影響の少ないものを採用する、自分が展開し終わってこれ以上動く必要のないタイミングで出す、などで影響を軽減できる。, また、これらのカードは相手のデッキによって、全く刺さらないデッキもあれば、1枚で何もできなくなるデッキもあり、, MTGの系譜に連なる「防御プレイヤーがブロックするスピリットを選択する」方式のTCG。, 赤コンの派生。シン・ゴジラ(第4形態)は赤が得意とするスピリット破壊効果が山盛りでこのスピリットを中心としたデッキ。, 紫の得意分野。「スピリットは維持するコアが乗っていないと消滅する」というバトスピのルールに基づくコントロールデッキ。, そのカードをフィールドに出しなおすコストを再度支払う/召喚権を消費する必要があるため、前のターンに支払ったコスト/召喚権が無意味になる, 特殊召喚を封じる「フォッシル・ダイナ パキケファロ」「結界像」「虚無魔神」「虚無空間」, やっぱ単純な完成度だけならMTG異常だわ -- 名無しさん (2018-07-06 00:11:07), Z/Xだと意外な事に今までコントロール奪取はないんだよなー -- 名無しさん (2018-07-06 00:26:54), 遊戯王はメタビが近い感じ? -- 名無しさん (2018-07-06 01:08:31), 今の遊戯王だと、展開して確定で構えられるカテゴリカードを用意して、相手ターンに除去や無効を撃てるカード・行動制限させるカードで、相手に何もさせずに封殺させる盤面を作るのが、環境デッキの大前提。昔の除去ガジェみたいな汎用罠でちまちま相手を妨害するのを、展開すればカードの引きに関わらず構えられる -- 名無しさん (2018-07-06 01:17:49), デュエマにコントロール奪取は無い、と思ったら相手の呪文を自分の呪文として唱えるカード達は、ある意味奪取効果なんだな -- 名無しさん (2018-07-06 01:45:39), 防御側のプレイヤーが攻撃を受けるユニットを選択できると言うコントロールデッキの成立に重要な要素はMtGが初出なのかね?それ以前のボードゲームにも存在する気がする -- 名無しさん (2018-07-06 08:22:18), こういう攻守の手段の多彩さっていうのは他のボードゲームにない、カードゲーム独自の面白さだと思うのよね -- 名無しさん (2018-07-06 09:07:56), 遊戯王でコントロールという言葉が廃れてしまった理由がようやく理解できた。そもそものゲームシステムに原因があったのか。 -- 名無しさん (2018-07-06 10:17:00), 追記しました。編集するってコメントしてるのだからその間コメントするのはやめてほしいですね。競合してしまいます -- 名無しさん (2018-07-06 10:43:09), 編集ミスってる様に見えるけどこれであってるの? 検索: 人気の記事. 【遊戯王】ウルトラレア 死のデッキ破壊ウイルス(中古良品)/ カードのネット通販と宅配買取ならトレコロ。圧倒的な在庫量の豊富な品揃え!高価買取価格保証のカートシステム!中古トレカシングルカード販売・買取サイト。 破壊されることで相手モンスター1体のコントロールを永続的に奪うテーマ「グレイドル」 戦闘破壊・効果破壊両方に対応しているため、安定して使うことができます。 各モンスターによって効果破壊された場合のトリガーが違うのでその点は注意です。 | 遊戯王 カード 通常罠, 《徴兵令/Conscription》 通常罠相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。, サイコジャンパー ノーマル CSOC-JP023 地属性 レベル2 【遊戯王カード】, チューナー(効果モンスター)星2/地属性/サイキック族/攻 100/守15001000ライフポイントを払って相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターと「サイコジャンパー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体のコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。, 通常魔法お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。, 遊戯王カード 鹵獲装置 レア タクティカル・エヴォリューション TAEV YuGiOh! 前回の記事はコチラ 【遊戯王】デッキ体験会も間近!霊使いデッキのサンプルレシピを紹介します! どうも、スタッフiです。 今回は対戦で役に立つテクニックを紹介します。 その名も 『自壊』 自壊とは文字通りに『自分のカードを破壊すること』です。 遊戯王が趣味と言いながら、最近使ってなかったデッキが1つありました。 それが 、 ... ユニコンとは? ユニコンとは 『魔轟神獣ユニコール』 を使ったコントロールデッキです . 選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 次の相手のエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊し、相手フィールド上に存在するカードを全てゲームから除外する。 相手フィールド上のカードを全て除外するという凄まじいアドバンテージを秘めたカード。 破壊ではない…除外し トップ> 遊戯王 ... 洗脳-ブレインコントロール(エラッタ前) 2010/9~2017/1 ※エラッタにより消滅 【第4期の歴史14 洗脳-ブレインコントロール(エラッタ前) 禁止級と言われた時代】 マジカル・エクスプロージョン 2018/7~現在 【第5期の歴 … 「シャドール」大会優勝デッキ, 2018年11月~おかげさまで遊戯王ブログランキング1位獲得!カードゲームランキングでも1位!, コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment) 2019-01-12, 当サイトは、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイト宣伝プログラムである、 Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。, 【遊戯王】コントロール奪取・コントロールデッキ系列 モンスターカード編。戦闘破壊したモンスターのコントロールを得る効果モンスター一覧。, 《The suppression PLUTO》・・・相手の手札を宣言して当たったらモンスターを奪える!, 《トラゴエディア》・・・手札から同レベルのモンスターを墓地へ送ってコントロールを奪取!遊戯王OCGではそのまま大型モンスターとしても。, 【遊戯王 最新情報】Vジャンプ付録のプロキシー・ホース付録のVジャンプが予約開始!, 【遊戯王】海外の禁止制限改訂で「破壊剣-ドラゴンバスターブレード リンクロス 盗人の煙玉」の3枚が禁…, 【遊戯王】ジーナの蟲惑魔・クラリアの蟲惑魔がライトニング・オーバードライブに新規収録決定!, きゃらスリーブコレクション マットシリーズウマ娘プリティーダービーSeason 2 | 予約 | おもちゃホビー | 中古・新品通販の駿河屋, 【予約前日発送】[BOX][TCG]遊戯王OCGデュエルモンスターズ デッキビルドパック エンシェント・ガーディアンズ(CG1724)(15パック)(20210306), 再販 コトブキヤ 1/7 ARTFX J ブラック・マジシャン・ガール 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ フィギュア 【3月予約】, 【予約前日発送】[BOX][TCG]遊戯王ラッシュデュエル マキシマム超絶進化パック((15パック)(20210605), 【予約前日発送】[BOX][TCG]遊戯王OCG デュエルモンスターズ デュエリストパック -疾風のデュエリスト編-(CG1730)(15パック)(20210522), プリンセスコネクト ラバーマット | 予約 | おもちゃホビー | 中古・新品通販の駿河屋, コナミデジタルエンタテインメント 遊戯王OCG デュエルモンスターズ SAVAGE STRIKE BOX, 遊戯王OCG デュエルモンスターズ FLAMES OF DESTRUCTION BOX, 遊戯王OCG デュエルモンスターズ CODE OF THE DUELIST BOX. | 遊戯王 カード 装備魔法, 《戦線復活の代償/Symbols of Duty》 装備魔法自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地へ送り、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。, 遊戯王カード リボーンリボン デュエリスト・エディション Vol.2 DE02 YuGiOh! このカードは相手と自分の手札が同じ枚数の時. | 遊戯王 カード 調律 陰謀 永続罠, 《調律師の陰謀/Tuner's Scheme》 永続罠相手フィールド上にシンクロモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。そのシンクロモンスター1体のコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは破壊された場合ゲームから除外される。そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。, 《魅惑の堕天使/Darklord Enchantment》通常罠「魅惑の堕天使」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。, 《死者蘇生/Monster Reborn》 通常魔法(制限カード)(1):自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。, 《自律行動ユニット/Autonomous Action Unit》 装備魔法(1):1500LPを払い、相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。, 遊戯王カード 戦線復活の代償 ストラクチャー デッキ 青眼龍轟臨 SD25 YuGiOh! | 遊戯王 カード プレデター・プランツ 捕食植物 プテロペンテス 闇属性 植物族, 《捕食植物プテロペンテス》効果モンスター星3/闇属性/植物族/攻 300/守2100(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。(2):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。, 《惑星からの物体A》効果モンスター星1/光属性/爬虫類族/攻 0/守 500フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを攻撃したモンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時に得る。, 「相手に戦闘を介したモンスターを奪うカード。守備力が弱いのですが守ってたり、バトルマニアでのコンボだったりと全く使えないカードではありません。, 《精神操作》や《薔薇の刻印》なんかのカードと違うのは、結構コントロール奪取で多いエンドフェイズまでとかの制約がないのが特徴。ただし、攻撃表示という怒涛の構えをしている敵に殴ってくるのか・・・といわれれば微妙なのでチキンレースなんかで相手の戦闘ダメージを0にしたりと工夫が必要そうです」, 遊戯王/第9期/3弾/ザ・シークレット・オブ・エボリューション/SECE-JP023SR アポクリフォート・カーネル【スーパーレア】, 《アポクリフォート・カーネル》効果モンスター星9/地属性/機械族/攻2900/守2500このカードは特殊召喚できず、自分フィールドの「クリフォート」モンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。(1):通常召喚したこのカードは魔法・罠カードの効果を受けず、このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターが発動した効果も受けない。(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。, 遊戯王カード The suppression PLUTO ウルトラレア コレクターズ パック 閃光の決闘者 編 CPF1 YuGiOh! 相手のフィールド上魔法・罠カードと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、宣言した種類のカードを破壊する。 お急ぎ便ご利用で当日・翌日にお届け。 アマゾンで本, 日用品, ファッション, 食品, ベビー用品, カー用品 ほか一億種の商品をいつでもお安く。通常配送無料(一部を除く) PR. | 遊戯王 カード ザ・サプレッション・プルート 闇属性 悪魔族 ウルトラ レア, 《The suppression PLUTO》効果モンスター星8/闇属性/悪魔族/攻2600/守2000(1):1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。相手の手札を全て確認し、その中に宣言したカードがあった場合、以下の効果から1つを選んで適用する。●相手フィールドのモンスター1体を選んでコントロールを得る。●相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。, 《地縛神 Uru》効果モンスター星10/闇属性/昆虫族/攻3000/守3000「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。, 遊戯王カード トラゴエディア ストラクチャー デッキ サイバース・リンク SD32 YuGiOh! 購入はこちらから! このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8 遊戯王にはコントロールを入れ替える効果のカードが存在します。相手モンスターのコントロールを奪取したり自分のモンスターを相手に押し付けたり、一口にコントロール転移カードと言ってもその種類は様々です。そこで今回は汎用性のあるコントロール転移カー 遊戯王のコントロール系カードに関しての一覧と考察集です。遊戯王OCGにおいてコントロールとは相手のモンスターを奪う系の効果が多く、自分が相手のモンスターを使いフィールドのモンスターを操作!発動出来るのは手札からでもあり、ドラゴン族など専用メタカードもあるのが特徴です。, エネコンという有名なカードから様々ありますが、リンクモンスターの登場で一気に優秀な除去カードとなったのは言うまでもない事実ですよ!, 「昨今交血鬼などの相手のモンスターを利用するテーマが増えてきたので早速調べてみる事にしました。元々相手のモンスターを利用するカード効果は【心変わり】や強奪など禁止カードが出るほど優秀なカード。, アドバンス召喚のコストとして利用したり、出来た事もあり昨今も強力なカードとして……と言いたいのですが、受動的な効果でもあるので使い方にはコツが必要そうでした(´・ω・`)」, 「そもそも、コントロール系のデッキと言えば他のカードを利用したりっていう側面が強いんですが遊戯王ではマナという概念がない事もあって、サルベージ等を相手に押しやったりとかコンボの1つとして扱われることが多いですの」, 「相手モンスターを奪い、コントロールするってのはガチとは違いますがある意味では専用構築を組みやすかったりします。上級モンスターもいまや、ペンデュラム等のお陰で格段に出しやすくなりました」, 《ブレイン・クラッシャー/Brain Crusher》 効果モンスター星7/闇属性/昆虫族/攻2400/守1500このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、破壊したモンスター1体をそのターンのエンドフェイズ時に墓地から特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。, 昆虫族なので《ギガプラント》などの蘇生に対応。トフェニからの羽化でもokと出すことに関しては問題ないと感じさせる1枚でした。今の環境ではまず見かけませんが、名前はカッコ良いよね!」, 手札誘発も無かったですし【昆虫族】で孵化を使うだけで攻撃力を3200まで上げられたんですわよね。でも、この時代でも手札誘発といえば《増殖するG》の採用が出来るという利点があって、その点は考察したいですわね」, >>中古遊戯王/NDS遊戯王GX SPIRIT SUMMONER特典GX03-JP001 [UR] : 【ランクB】ブレイン・クラッシャー, 遊戯王 BOSH-JP044 レア ゴヨウ・エンペラー 融合モンスター【中古】【Sランク】, 《ゴヨウ・エンペラー/Goyo Emperor》 融合・効果モンスター星10/地属性/戦士族/攻3300/守2500戦士族・地属性のSモンスター×2(1):このカードまたは元々の持ち主が相手となる自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。破壊したそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。(2):相手がモンスターを特殊召喚した時、自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。(3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動する。自分フィールドの全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。, 「戦士族のSモンスターを素材にしているということで《ミラクルシンクロフュージョン》に対応した大型モンスターです!X・セイバー等でも良いのですが相手を戦闘破壊するとという訳ではなくて、自分フィールドのモンスターをリリースしてコントロールを得る分、リンクマーカーとの兼ね合いが重要そうな感じ。, 「またこのカードって《真竜機兵ダースメタトロン》とかのエクストラから特殊召喚できるカードとも相性が良いんですわよね」, 《ゴヨウ・ガーディアン/Goyo Guardian》 シンクロ・効果モンスター星6/地属性/戦士族/攻2800/守2000地属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。, 相手のモンスターを奪うという最強の効果を持っていますが、その代わり地属性のチューナーという縛りが付きました。, 《グローアップ・バルブ》や《TG ストライカー》を駆使すれば問題ない点は相変わらずなので、汎用性高いシンクロモンスターという感じでまだ通用すると思います!植物デッキで出しやすいのはいつもの事ですねぇ」, 《ゴヨウ・キング/Goyo King》 シンクロ・効果モンスター星8/地属性/戦士族/攻2800/守2000チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上(1):このカードが相手モンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで、自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×400アップする。(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●破壊したそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んでコントロールを得る。, 《ゴヨウ・チェイサー/Goyo Chaser》 シンクロ・効果モンスター星5/地属性/戦士族/攻1900/守1000チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×300アップする。(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。, ゴヨウ・プレデター スーパーレア SPHR-JP039 地属性 レベル6【遊戯王カード】, 《ゴヨウ・プレデター/Goyo Predator》 シンクロ・効果モンスター星6/地属性/戦士族/攻2400/守1200チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上「ゴヨウ・プレデター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターがプレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。, 遊戯王カード ヴァンパイア・ベビー ビギナーズ・エディション Vol.1 BE1- YuGiOh!
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