メガ マックス システム ベット

店内の様子はこちら. > 製品紹介 > 自動車・二輪車用 伝動ベルトおよび関連機器 > 一般産業用 伝動ベルト・ プーリおよび関連機器 > 搬送ベルト およびシステム・関連製品 > 合成樹脂素材および加工品 > 発泡射出成形品 > 機能製品 > 建築用防水材および関連製品 > 土木用遮水材および関連製品 発売時のキャッチコピーは「時代が求めた16ビット」「VISUAL SHOCK! 日本から「ゼルダの伝説」「インベーダー」など3作品が選出 米博物館が「ビデオゲームの殿堂」を発表, 『メガドライブ ミニ(仮)』の国内発売が明らかに。2018年発売予定でタイトルは後日発表, メガドライブをイメージしたキャップやワークシャツ,ゲームギアを模したポーチなどがTGS 2015のコスパブースで先行販売, Indirect Network Effects and the Product Cycle:Video Games in the U.S., 1994-2002, レトロンバーガー Order 1:ミニなメガドライブ,実はもうある。ミニじゃない最新型もある。PnPゲーム機を大特集編, ブラジルではPlayStation 4がPlayStation 3ローンチ価格のほぼ2倍となる約18万円で発売へ, Vinte anos depois, Master System e Mega Drive vendem 150 mil unidades por ano no Brasil, メテクノアーティストによる、ゲームカートリッジ形態の“メガドライブで聴くアルバム”登場, https://www.famitsu.com/news/201912/15189005.html, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=メガドライブ&oldid=78326251, 『ガントレット』制作時に4人同時プレイを実現させるために、M2社内で作ったタップである。「生産まではまだ確約出来ないけど、生産出来なくてもマニュアルに回路図載せるってのでどう?」という意見があり、セガに持ち込んだところ、純正品として発売される流れとなった。, メガドライブ2およびスーパー32Xのみ使用できる赤・黄・白のステレオディンプラグコード。, ワンダーメガに付属。ステレオ音声のみのケーブル。メガCD・メガCD2でも使用可能。, ケーブルテレビ回線を使用してメガドライブ用ゲームソフトの配信を行うサービス『セガチャンネル』専用のカートリッジ。, アーケード用のレバーとボタンを採用しており、A・B・C・X・Y・Zの6ボタンに個別対応した1秒間に6 - 24発までの無段階スライド式連射調節機能と、通電中でも変更が可能な3-6ボタン切り替えスイッチを装備している。, 2画面(独立球面スクロールが可能)- 2つのスクロール面を合成して表示できる。各スクロール面のサイズは256×256ドットの画面を最大4画面連結したサイズ(512×512ドット、1024×256ドット、256×1024ドット)まで指定できる。, シャドウ・ハイライト機能 - スプライトもしくはBGをマスクにして画面の一部の輝度を変更することで、限定的な半透明処理が行える。, ウィンドウ機能 - 1つのBG画面はスクロールとは無関係に一部の表示位置を固定したままにすることが可能で、主にゲームのスコア表示部分などに使われる。, デザイン面では、左利きユーザへの配慮としてパッドを上下逆さに持って右手親指で方向キーを入力することが考慮されており、ローンチタイトルの『, アパレルでは「しまむらxセガハードコラボシリーズ」が展開されている。2016年のコラボ商品はスウェットであった, →SEGA SATURN MAGAZINE→Dreamcast Magazine→ドリマガ→ゲーマガ(2012年3月休刊), 2018年8月には、イギリスのインディーズ開発体「Big Evil Corporation」が、メガドライブの開発機を使うなど、出来るだけ当時の開発環境を再現する形で作り上げたパズルアクションゲーム『TANGLEWOOD』がリリースされている, 2019年2月には、「MD/MD用互換機ソフト」として、コロンバスサークル社からリズムゲーム『16ビットリズムランド』がリリースされている, 変わった事例としては、ドイツをメインフィールドとするテクノアーティスト「Remute」が、2019年にリリースした音楽アルバム『Technoptimistic』を、メガドライブ実機で音を出すことを前提にして作曲したことから、メガドライブ用のカセットとしても同年3月にリリースしたケースがある. SPEED SHOCK! 一部の機能が正しく動作しない場合があります。, 「マックシェイク®」と「プッチンプリン」が史上初のコラボ 江崎グリコのプッチンプリン担当者お墨付きの味の再現性! マックシェイク® “プッチン”できないけど プッチンプリン 4月13日(月)から期間限定販売! 自分で“プッチン”出来ちゃう?!「ちょい足しカラメルソース付」を特別限定で実施, マクドナルドが地域と共に、子供たちの安全・安心を目指す 2020年度の新入学児童 82万8600人へ 防犯・交通安全の味方「安全笛」を贈呈, 便利&快適に進化した店舗体験を、さらに多くのお客様へご提供 累計約6,600万DLのマクドナルド公式アプリに 「モバイルオーダー」の機能を拡充, “McCafé by Barista”にもちもち食感が楽しめる和風テイストドリンクが新登場! 「いちご白玉抹茶フラッペ」 ~ふわっと香る抹茶の香りで安らぎのひと時を~ 「宇治抹茶シリーズ」の4ドリンクを4月8日(水)から期間限定販売, “大人も満足する和の味わいと肉厚のボリューム感”『サムライマック』新登場!「炙り醤油風 ダブル肉厚ビーフ」「炙り醤油風 ベーコントマト肉厚ビーフ」キャンペーンアンバサダーに堺雅人さんが就任!4月8日(水)から期間限定販売. メガマックスrは、2003年に山佐が開発・販売したパチスロ機である。. > 製品紹介 > 自動車・二輪車用 伝動ベルトおよび関連機器 > 一般産業用 伝動ベルト・ プーリおよび関連機器 > 搬送ベルト およびシステム・関連製品 > 合成樹脂素材および加工品 > 発泡射出成形品 > 機能製品 > 建築用防水材および関連製品 > 土木用遮水材および関連製品

このゲーム機には用途別に2つのCPUが搭載されている[5]。, レッドブル・ミュージックアカデミーが配信した日本のゲーム音楽に焦点を当てたドキュメンタリー『ディギン イン ザ カーツ』 (DIGGIN' IN THE CARTS) のエピソード4「クール・キッズ」で『ベア・ナックル 怒りの鉄拳』をはじめとしたメガドライブやセガのゲームミュージックを特集しており、古代祐三などにインタビューが行われている[6]。, アメリカのスミソニアン美術館で開催された「The Art of Video Games」展では『Sonic CD』『Phantasy Star 千年紀の終わりに』などが展示された。アメリカの Strong National Museum of Play がゲーム業界や大衆文化・社会に影響を与えたゲームの認知向上を目的にした「World Video Game Hall of Fame(ビデオゲームの殿堂)」の第2回目では日本から『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』他2作品(『ゼルダの伝説』、『スペースインベーダー』)が選出された[7]。, ファンからは復活を望む声が根強いハードであり、2018年6月5日には30周年記念ポータルサイトが開設され、2019年に復刻版が発売された。(詳細は#メガドライブ ミニを参照)[8]。, スプライトのサイズは最小8×8ドットから最大32×32ドットまで8ドット単位で16種類のサイズをスプライト毎に指定できる。また、画面上方で表示したスプライトを画面下方で再利用することにより1画面上のスプライト表示数を増やす「スプライトダブラー」という技法が使われていた。, デザインは手にフィットすることを念頭に曲線主体で手にすっぽり収まる形とした[11]エルゴノミクスデザインを意識したパッドである。トリガーボタンもこれに合わせて斜めに配置された。, 方向ボタン・スタートボタン・トリガーボタン(A・B・Cの3ボタン)で構成されたパッド。ただし方向ボタンは斜め方向へ入りやすく、操作には多少の慣れが必要だった。クライマックスの内藤寛はこの操作性を逆手に取って、ゲーム画面を斜め見下ろし型にした『ランドストーカー 皇帝の財宝』を開発したという[12]。, 初期標準パッドで指摘されていた方向ボタンの問題点を解消したパッド。方向ボタンは内部的にはジョイスティックに近い構造になっており[注 6]、外から見える方向ボタンはレバーの天辺にあたる。また初期標準パッドのボタンにX・Y・Z・modeボタンの4つが追加されている[注 7]。modeボタンを押しながら本体を起動することでX・Y・Zボタンを無効にすることができ、6ボタンパッドでは誤動作を起こすごく一部のタイトルについてもこの方法でプレイ可能となる。デザインと方向ボタンの構造は若干変更されセガサターンの標準パッドに受け継がれていった。, セガは1986年から「マークV」のコードネームでメガドライブの開発を開始。最大の争点は、CPUを実績があり、かつ安価な8ビットを採用するか、アーケードゲームでは実績があるが、高価である16ビットを選択するかであったが、最終的に16ビットCPUを採用することに決定した[13]。16ビットCPU採用にあたってセガは、本体コストを抑えるためにモトローラや日立をはじめ、様々な会社と交渉を行なったが、シグネティクスが68000CPUのビジネスを模索しているという情報を得て一個400円以下の価格で30万個一括発注の交渉を持ちかけた。さらにセガのアメリカにおける「マスターシステム」の販売実績[注 8]を元に交渉し、目的通り一個400円を切る形で確保することができた[14]。, そのためメガドライブは68000CPUを搭載する機械としては安価なものとして普及することとなった[15]。, この結果を受け、セガはモトローラから大手顧客として表彰された[16]。この表彰式にはセガと並んでアップルも呼ばれている。授賞式に出席したのは価格交渉も行ったセガの佐藤秀樹だが、後に「モトローラもちだからファーストクラスに乗った。」「空港で荷物が出てこなかった。」というエピソードを語っている[17]。, その後もセガとモトローラの協力関係は長く続き、2002年3月にはゲーム用APIおよびそれに最適化したマイクロプロセッサ「DragonBall MX1」や「DragonBall Super VZ」の開発で提携している[18]。, 一方でセガのCSチームには68000の開発経験がなく、このことは初期のソフト不足に影響している[16]。, メガドライブ・ジェネシス本体はほとんどの部分を世界共通にしており、カートリッジのピン配列も共通で、リージョンコードのみ基板上のジャンパーで設定していた。リージョンチェックがあるため、通常はリージョンの違うソフトを使用できないが、ジャンパー部分に改造を施して日本国外製のソフトをプレイするユーザーもいた。その後、リージョンコードを変換する海外製の中間アダプタが輸入されるようになり、本体を改造する必要はなくなった。なお、リージョンフリーの海外製ソフトもあり、そのようなソフトはカートリッジロック用のアームを除去すればそのまま挿して使用できた。, セガは日本国外での販売にディストリビューターを活用しており、また国によってはライセンスによる製造も認めていた。サムスン電子、Tectoy、マジェスコなどがそれで、互換機市場が作られていった。, セガ関連の情報は当初『ファミ通』のような雑誌で取り上げられることは少なかった。これは、セガ社内の各部署が独自に情報を公開し、広報の一元管理がされていなかったことが原因であった。当時のユーザーは雑誌広告や雑誌の記事に加えテレビCMを見て、その評価をもとにしてソフトを購入するのが一般的であった。そのためこの状況はメガドライブの事業展開に不利に働いた[20]。, この問題は次世代機の発売を翌年に控えた1993年、セガに竹崎忠が入社して一元管理体制が整うことでようやく解消されることとなった。『ファミ通』に記事が掲載されるようになったのはその半年後になる[21]。, メガドライブの発売を機に、セガはサードパーティー制に本腰を入れるようになった[13][注 9]。, 当初CD-ROM採用の予定は無かった[25]が、将来ゲームのデータ容量の増加の可能性があったため、あらかじめメガドライブ設計時に必要な配線を拡張用スロットに引き出した設計にしていた[16](設計は全て石川一人が行っており、実際に使用した図面はヤマハが書き直して使っている[16])。, 開発の途中までは販売価格を抑えるため搭載メモリを2Mビットにして設計されていたが、ゲームアーツの強い要望により6Mビットに増強された。この変更によって、コストが本体1台当たり1万円増加したという[26]。, メガCD自体に68000CPUを搭載しており、これを利用することで動画の展開と表示を並列的に実行できるため、1時間以上の動画再生が可能であった[27]。このような動画再生とゲームの進行を同時に扱える特性を生かした作品に、『ナイトトラップ』のようなインタラクティブムービーや『シルフィード』などがあり、32ビット機以前のゲーム機では唯一『スターブレード』(ナムコ)の移植も可能にしている。, また任天堂のスーパーファミコンを意識して回転拡大縮小機能を有している。反面、互換性を維持[27]する必要性から発色数やスプライトの増強は見送られた。, メガCDの仕様に強く関与したゲームアーツなど、一部のメーカーは積極的にソフトをリリースしたものの、基本的にサードパーティーはCD-ROMの規模に合わせて開発期間が長くなることを危惧しており、また8 - 16MビットのROMカートリッジでやることがあると考えていた。そのROM容量の増加でさえ「容量だけを増やしても発想が貧弱になる」「2Mだろうと1Mだろうと大した問題ではない」という考えさえあった[20]。, また、セガの初CDタイトルとなる『惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド』は、専門誌の読者レースで最下位付近を争う低い評価を得るなど、初期ソフトの拡充が停滞していた。, このため、メガドライブの市場はROMカートリッジが主流のまま[28]で進みCD-ROMは普及しなかったが、メガCDの普及当初(20万台程度の時点)にゲームアーツが発売した『ルナ』および『シルフィード』はそれぞれ10万本以上の売り上げがあった[29]。, 動画の使用を前提に設計されたメガCDには、上記のソフト以外に『ヘブンリーシンフォニー』、『スターウォーズ レベルアサルト』や『ジュラシックパーク』、『マイクロコズム』、『トムキャットアレイ』のような実写・特撮・ポリゴンを素材にしたソフトが多く発売されており、それがメガCDの特色となっていた。, メガドライブのアーキテクチャは一部の仕様を拡張もしくは簡略化した形で設計が共用された。, 日本市場では1988年にメガドライブの名称で、世界で最も早く発売された。任天堂のファミリーコンピュータ、NEC HEのPCエンジンと競合し、後に任天堂のスーパーファミコンとも競合した。, TVCMにはいとうせいこうを起用[注 10]。「ビジュアルショック、スピードショック、サウンドショック」を謳い文句とし、「時代が求めた16BIT」と、16ビット機であることを大きくアピールしていた。, 研究論文「テレビゲーム機の変遷--ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで[36]」によると、1990年にメガドライブの出荷数はピークを迎え、年間70万台を出荷。この年のハード出荷数はファミコンが136万台、PCエンジンが127万台、スーパーファミコンが66万台と、熾烈な競争状態であった。1991年に北米市場においてメガドライブが普及するきっかけになった『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は[37]、日本市場において大きなヒットを記録するに至らず、ハードの出荷台数は前年と同じ70万台に留まった[36]。数字を累計するとスーパーファミコンが1,714万台、PCエンジンが584万台[38]、メガドライブが318万台[39]となる。, 『週刊ファミ通』による1992年時点の市場調査では、各ハードのシェアはスーパーファミコンが55.9%、PCエンジンが24.7%、メガドライブ19.4%となっていた。同誌ではRPGタイトルの不足を苦戦の理由として挙げている[40][41]。, ライバル機種の牙城を崩すには至らなかったが、日本国内において初めて100万台以上を出荷したセガハードとなり、セガの家庭用ゲーム機では「セガサターン」に次ぐ出荷台数を記録した。, アメリカ・カナダを含む北米市場では、1989年に『SEGA GENESIS』として発売された。, 発売当初は、任天堂のNESが8割という圧倒的なシェアを背景に、1社独占のシステムを販売店や流通など業界内外の隅々まで行き渡らせており、サードパーティーの参入や小売店への納品すら困難だった。, セガ・オブ・アメリカ副社長だった豊田信夫は、アメリカのスタッフが作るアメリカ的なゲームこそがアメリカ市場で受け入れられると考え、セガがマーベルコミックスからライセンスを受けて『スパイダーマン』をゲーム化する際、セガ・オブ・アメリカ主導での開発許可を貰った。また、北米スポーツゲームの市場が約4割と非常にシェアが大きいアメリカでの販売促進を狙って、大物スポーツ選手の起用によるビッグタイトルを発売すべく、全米スポーツ界No1のスター選手であるNFLサンフランシスコ49ersのジョー・モンタナが要求したロイヤリティー契約では、国際電話で中山隼雄社長から承諾を得て任天堂よりも好条件を提示して交渉を成立させ、『ジョー・モンタナフットボール』シリーズを発売。100万本の売り上げを記録した。他にもF1レーサーのアイルトン・セナや大物ミュージシャンのマイケル・ジャクソンなど、世界的に人気にある著名人ともライセンス契約を締結してゲームを発売した。, これらを機に、セガの意欲と市場の存在が、エレクトロニック・アーツやアクレイムなど海外のソフトメーカーにも伝わり、参入を決めるサードパーティーが次々と増えたという[42]。, 任天堂のSNESが北米市場で発売された1991年の年末商戦では、キラータイトルである『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を全面的に押し出した。当時SNESは『スーパーマリオワールド』同梱で199ドル、GENESISは『ソニック1』同梱で149ドルであり、GENESISとSNESの2台を並べて、マリオに対してソニックのスピード感と販売価格の優位性をアピールするTVCMなど徹底した比較広告戦略を展開[13]。これが功を奏して、アメリカ最大手の新聞紙USA TODAYでは、「ゲームマーケットで遂にセガが優位に立った」という記事が掲載されるなど、同年のクリスマスシーズンではマスコミ各社が米ゲーム市場でのセガの成功を報じた[42]。, 1994年末にSNESでリリースされた『スーパードンキーコング』などの大ヒットにより、Newsweek紙の報道では1995年度での販売台数がSNESの270万台に対し、GENESISの販売台数は210万台に留まるなど、単年度では逆転された[43]。しかし、1995年1月の時点でコンシューマ市場で55%のシェア[44]および2,000万台の売り上げを記録した。, しかし、当時の北米市場では、セガ・オブ・アメリカ主導で作られた周辺機器であるスーパー32Xの失敗および、ジェネシスのデッドストックが問題[45]となっており、次世代ゲーム機であるセガサターンに移行する上での大きな障害となっていた。当時のセガ社長の入交昭一郎は「サターンを出しても上手くいかず、現地の人達が意欲を失っていた時、16ビット時代からの在庫のツケなどが非常に重く、よい話は何もなかった」「1996年の7月に、『終戦処理を私がしましょう』ということでアメリカまで行った」「アメリカでは1,500万台程度の販売台数」と語っている[39]。セガは1996年末にアメリカの連結子会社「セガ・オブ・アメリカ」の累積損失処理と、旧型の16ビット機(ジェネシス)の廃棄損合わせて270億円を1997年3月期の決算において特別損失として計上することを発表した[46]。, NPD(英語版)調査でも1994年以降の本体売り上げやゲームソフトのラインナップなどでSNESを上回り、次世代ゲーム機であるPlayStationやセガサターンが発売がされてからも、MLBやNBA、NFL、NHLなど人気スポーツゲームは1998年頃まで発売され続けた。結果GENESISは、16ビット機市場トップの座を守り通した[47]。 日本マクドナルド公式ウェブサイトはお得な情報が満載!期間限定商品など「旬」な情報の他に、原料から製品に至るまでの品質管理や衛生管理、また食育や社会貢献活動に対する取り組みなどお役立ち情報いっぱいです! 週刊ファミ通 2013年8月8日発売号別冊付録 “SEGA CONSUMER 30th ANNIVERSARY BOOK”メガドライブ編/開発を手掛けた石川氏が当時を振り返る! メガナダレザーアーマー一式の両脚部位にあたる。 アンバスケードで特定の期間にホールマークを集めることで、nqは累積620ポイント、hq1は8500ポイントで交換できる。あるいはnqはガラントリー300ポイント、hq1は4000ポイントと交換できる。 神奈川最大級の家具アウトレット. メガバックス独自の住設リフォーム多能工プログラムは、メガバックスの 育成担当スタッフと女性クルーが毎日サポート していきます。 ユニットバス・キッチン工事のメーカー認定資格を取得した職人さんが働きながら多能工技術を学び、 安定して高収入を稼げるプログラム です。 世界100カ国以上で親しまれているマクドナルドだからこそできる、持続可能な社会のための取り組みをご紹介します。, 子供たちの未来がより幸せなものでありますように、マクドナルドは社会貢献活動に取り組んでいます。, 現在お使いのブラウザーはサポートされていません。 楽天ランキング-「ロフト・システムベッド」(ベッド < インテリア・寝具・収納)の人気商品ランキング!口コミ(レビュー)も多数。今、売れている商品はコレ!話題の最新トレンドをリアルタイムにチェック。年代別、男女別の週間・月間ランキングであなたの欲しい! 世界編』のコンセプトを使ったテレビの教育バラエティ番組『カルメン・サンディエゴを探せ!(原題:Where in the World is Carmen Sandiego?)』など、現地メーカーが開発したオリジナル作品も存在する。, 2012年度でも、マスターシステムとメガドライブがあわせて年間15万台は売れているなど、販売台数を伸ばしている[51]。, 南米市場では約300万台の販売台数を記録している。また、2009年以降はTectoyによって、音楽ゲームとギター型コントローラーが付属したメガドライブ互換機「Mega Drive 4 Guitar Idol」が発売された[48]ほか、2013年までの時点においても携帯型メガドライブ互換機「MD Play」などのメガドライブ互換機が販売されている[52]。これらのメガドライブ互換機は本体にゲームソフトが内蔵されており、カートリッジの利用はできない。2016年11月にも新型が発売された[53]。, フランス・ヨーロッパ・オーストラリアを含む欧州市場では1990年に日本と同様、メガドライブの名称で発売された。, 元々セガは、NESの投入が遅れていた欧州市場に先行して、マスターシステムを発売して市場を形成するなど、早くからブランドイメージが確立されていた。さらに、欧州で人気を博していたAmigaは、ゲームの違法コピーが蔓延していたことから、多くのソフトメーカーがメガドライブへ参入した。, 北米市場と同様に、SNESに対しても互角の市場を構築。日本ではPlayStationやセガサターン、NINTENDO64で発売された『FIFA ロード・トゥ・ワールドカップ98 ワールドカップへの道』が発売されるなど、次世代ゲーム機が登場してからもソフトは供給され続けた。欧州市場での販売台数は839万台で、SNESの815万台をわずかながら上回った。, 「メガドライブ ミニ」(一部「MDミニ」と略記)は、2019年9月19日に発売された[58]、メガドライブを現代のアーキテクチャで復刻するゲーム機(2018年4月14日に開催されたセガフェス2018にて第1報がなされた[59])。日本以外でも北米市場ほかアジア圏、および欧州(ユーロ圏)において同じ日に、それぞれの市場向けの仕様にした版がリリースされた(北米ならば「GENESIS MINI」、欧州ならば「MEGA DRIVE MINI」名となる)。, ファミリーコンピュータほどでは無いが、メガドライブ(ジェネシス含む。以下同様)もまた国内外において当時遊んだプレイヤーたちに影響を与えており、他業種とのコラボ商品が発売されている。ほか、21世紀に入ってもセガ非公認でのメガドライブ(大抵は「MD」という表記)用ソフトが動くゲーム機(互換機)や、「MD用ソフト」がリリースされたいくつかの事例がある(後述)。なお、セガ自身はメガドライブ ミニのような過去作の復刻を定期的に行っているが、現在メガドライブの完全新作をサードパーティーに正式許諾(ライセンス)する意思は無いとの姿勢を示している[60]。, ※ ここでは企業による明確な出典がWeb上で確認できる、21世紀以降にリリースされた作品に限定して記載。, この問題を補うため、およびスーパーファミコンの半透明処理的な手法の代替として「タイリング」と「メッシュ」という手法も使用された(スタークルーザー、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ファイナルファイトCDなど)。, セガ8ビット機時代は方向ボタンに小型のスティックが取り付けられる構造になっていた。, 制度を始めたのはマークIIIから。それ以前のSC-3000などのセガ家庭用ハードでは, 後年メガドライブ ミニのプロモーション映像ではこの先例を踏まえ、いとうが再びナレーションを担当した。, レトロフリーク、RETRON(シリーズ)、FCツイン+MD、GAME JOYなど。, BEEPメガドライブ 1990年9月号 p47-50。サードパーティーの座談会の記事より。, 太田出版「メガドライブ大全 増補改訂版」 p151。ゲームアーツ代表取締役社長の宮路洋一へのインタビューより。, メディアクリエイトの集計では販売本数は10万本としている『ゲーム批評Vol.58』2004.9.p19, これを190万台と証言している場合もある。日経BP社『新世代ゲームビジネス』の117頁「, 単年度のシェアでは国内二位に付けることもあった。日経産業新聞「主要100品目シェア 各年度版」によると1993年には任天堂が91.3%、セガが4.1%、NECが3.0%であった大月書店「日本のビッグ・ビジネス(21)任天堂・セガ」逸見啓・大西勝明 著 p16, Video Business誌の1995年1月号の記事「Game makers dispute who is market leader.」より, 「破綻した戦略なき合併 セガ・バンダイ破談の真相」(週刊ダイヤモンド 1997 年 6 月 7日), MEGAターミナル -MEGA TERMINAL- ( ゲーム ) - MEGA鋼鉄帝国brog - Yahoo!ブログ.

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